fc2ブログ

エミリアブロマガ6月28日  32回目

エミリアブロマガ 第32回

発行 九条エミリア

チャット用SkypeID emiliakuzyou


メール emiliakuzyou@hotmail.co.jp

現在のドッビィーポイント 5兆20P
+勲章(鉄十字勲章)
+ドピ民栄誉賞授与
ネコバ02


寄稿アイコン2

妖夢は、意味わからんくらいクソ大きな嚔をして、それから、死ぬほど大儀そうに立上った。南極かってくらいに寒いネタばかりのツイッター漫画は、もう残機が百万個欲しいほどのガチえげつないひどさである。TLは信じられないほどデカい主語の炎上とクソリプとの間を、クソヤバい量のバズと共にマジで全然遠慮なく、吹きぬけまくる。超巨大氷柱にとまっていた象サイズのチルノも、もうどこかへ溶けてしまった。

それから、何百分かの後である。クソデカ羅生門の楼の上へ出る、幅のアホみたいに広い梯子の中段で妖夢は、ネコバのように身をちぢめまくって、ヤバいくらい息を殺しながら、上の容子を窺っていた。妖夢は、始めから、この上にいる者は、臭毛玉ばかりだと高を括っていた。それが、梯子を二三千段スクロールして見ると、上では誰か燃え盛る大火をとぼして、しかもその大火をそこここと疾風のごとき速さでグレイズしているらしい。この投票結果で荒れまくってる夜に、このクソデカ羅生門の上で、世界すら灼くグレイズ稼ぎをしているからは、どうせただの者ではない。

妖夢は、巨大なモリヤステップのように足音をぬすんで、やっとクソ急な梯子を、一番上の段まで這うようにして上りつめた。そうして体を出来るだけ、オンバシラのように平にしながら、頸を出来るだけ、すわわっ首のごとく前へ出して、恐る恐る、巨大な楼の内を覗いて見た。

妖夢の眼は、その時、生まれてはじめてそのルナティックに蹲っているハルトマンの妖怪少女を見た。クソデカ巨大なZUN帽をかぶったこいしちゃんである。こいしは、右の手に大火炎をともした最高級松の巨大ディルドを持って、超淫乱ピンクのエロ同人誌を覗きこむように眺め倒していた。

妖夢は、六〇〇分の淫夢本編と四〇〇分のパンツレスリングにつき動かされ続けて、暫時(七十二時間)はニコるのさえ忘れていた。UDKの語を全て丸々借りれば「ココアはやっぱりバンホーテン」のように感じまくったのである。するとこいしは、高級松のディルドを、床に挿して挿して挿し倒して、それから、今まで眺め続けていた大同人誌の帯に両手をかけると、そのバカエロい淫ピの薄い本をウッキウキ楽しそうに持ち抱えた。

性知識のない妖夢には、勿論、何故こいしがエロ同人誌を持ち帰ろうとするのか本当に一切わからなかった。従って、合理的には、それを善悪のいずれに片づけてよいかマジでまったく全然知らなかった。しかし無知半霊にとっては、この妖夢1位の聖夜に、このクソデカ羅生門の真上で、3位のこいしがエロ同人誌を物色すると云う事が、それだけで既に絶対に許すべからざる世界最低の悪の中の悪であった。勿論、クソアホ妖夢は、さっきまで自分が、淫夢動画を見ていたことは、とうの昔に忘れきっていたのである。

そこで、妖夢は、両足にみょん力を入れまくって、超いきなり、大梯子から三千里(約一万二千メートル)上へ飛び上った。そうして世界最高の名刀と謳われる聖柄の大太刀に手をかけながら、超モリヤステップでこいしちゃんのど真ん前へ歩みよった。こいしは超強い妖怪なので、妖夢がいることはとっくりわかっていた。クソほども驚かなかったのは云うまでもない。こいしは一目妖夢を見ると、まるで攻城弩にでも弾かれたように、天高く飛び上った。

「おのれ、どこへ行く。」

人気投票1位の最強妖夢は、3位こいしが無様につまずきまくりながら、可哀想なくらい慌てふためいて逃げようとすると思ったが、そんなわけなかった。神速でサブタレイニアンローズをクソデカ羅生門全域に展開されて、クソザコ妖夢は絶対に負けまいと耐えた。しかし勝敗は、宇宙のはじめから誰にでも完全にわかっている。

----
「おのれ、どこへ行く。」

でかくなってもやってることは同じだったのだ。

----先週のブロマガの反応(重要)
https://twitter.com/leimonZ/status/1274471810952658944

・礼門先生「ほお、芥川龍之介?やるじゃん、売れるよ

https://twitter.com/SIROKUNAINEKO/status/1274515610513272833




----今週のカオス

https://twitter.com/kyukkyu1/status/1275783478877945856

・謎のドビゲ
この効果音は……、アクエディじゃな

https://twitter.com/leimonZ/status/1276109518754050048

・ネコバ合作がベースか?
煮込まれたカオス、ハゲ(正岡子規)のインパクトでスチームを目指す
あのキューピー奇ゲーの人が反応していた。


https://twitter.com/tsunodazero/status/1264825550549311488

・関連
先生も殺しに来る。



https://tkool.jp/mz/
ツクールMZ(もず)
・もうだいたいみんな知ってると思うのだわが、サイトが更新されてた
デフォルトで、ATBみたいなのが設定可能になった
戦闘アニメの仕様がすげくなって、フリーソフトの Effekseer(戦闘アニメツクール)
と互換性があるぞ!となった
あと桜庭っぽいBGMも聞けた。


https://ci-en.dlsite.com/creator/3331/article/336092
FANZA版ロリ巨乳、大苦戦中・・・^^;
・ファンザ版上級国民スレイヤーは何故かあまり売れんと言う話だった。
コメント欄を見るとこうなのではないかという意見があるので見ましょう。


自分が出した淫魔塔士リサヴェリの場合は
トータル販売数 278
ぬわだわ。

ファンザは登録したら、トップページの上のとこに出すぜと言っていたのだが
一日しか出なかった。


https://twitter.com/kisaragi_5ka/status/1276370761083543553

・削除なのだわ。


https://ci-en.dlsite.com/creator/4605/article/333890
チャージ清楚ラサ!
・ポルノ博士というのがちょっと面白かったずら


----

寄稿アイコン4


◯猫カッツェブシドーブレード

☆今回の駄文:
①雑談 ~メジャーとかマイナーとか言いだしたのは以下省略~
②ゲームしろ
③真・KSG王国

※ぬおー序文

寝る前に書けよぉ! にゃへぇ!(切実な思い (またかよ (またry

①うおー本文による雑談

~メジャーとかマイナーとか言いだしたのは以下省略~

だいぶ前に地味に野球ネタを挟んだら、
「ここスポーツ成分薄いのでええで~」みたいに言われたが
その後はスルーしていたので野球ネタで何か拡げて書くよISONO。
特別詳しいほどでもないけど野球。

30%閑話休題

流行語大賞ってあるじゃないですか。
あれで数年前に「トリプルスリー」「神ってる」というのが
受賞した年があったんですね、どっちも野球ネタだ。

特にトリプルスリーの時は野球ファンからも微妙やなという声が
多かったようなイメージ。私もそう思う。
まあ、どちらも野球知らんという人からすれば特にビミョーなわけだ。
野球好きオッサンが審査員に多いだけでは……とかね。
普通にそうかもって思うわあれ。

そんな感じだった流行語大賞、SNSで
「こんなんが流行語とか草」
「真の流行語はネットのネタやgrass」
「野球とかオワコンやろダブリュー」
みたいな雰囲気が醸成されていたこともあるような気がします。
もうあんまり覚えてないけどにゃ、それでええのかこの寄稿。

でまあ、そういう意見が出た、感想が出た、アリだわ。
私も思わないでもない。が、それはそれとしてですね……

……野球に限ったことじゃないんですけど、大きいブツ、
知名度があるやつ、メジャー、コンテンツ単品でなく枠組みとかそういう概念って、そもそも批判されやすいというのもあると思うんですよ。多分。

「今回のポケモンは……云々」
「格ゲー(ジャンル)が衰退したのは……」
「スクエニの今度の新作は……」
「最近のジャンプは……」
「野球とか今どき……」

みたいなね。これ以前にも書いたか。まあいいわ。
ともかく仕方ない、どうせ私も貴方もやるし既にやっている。
そのくせ自分の好きなことでそういう言説見るとムッとするのね、にんげん~。

勿論、前提として大きいほどに知名度もあるので
議論の俎上に上りやすいだけというのもありますな。

しかし批判というのは建設的なお話をするためのもので、
誹謗中傷とかなんとなくおっきなブツ批判で脳内わっふーになるのが
目的ではないのだ……ってんなら、もうちょっとだけ

「(なんらかのマイナーコンテンツ)微妙……」
みたいなのもあっても良さそうな気はしますね?
え、実際にそんなことしたら可哀想だろってぇ?!
猫だってテキトーに公開した曲とかゲームとかボロクソ言われた死ぬだろって?!
まあそうですね、私も一応そう思います。
難しいなコレ、テキトーに書きながらする話じゃないわ。


逆に政治とかいうクソデカ概念に公僕属性とかミックスされると
ヒャッハー状態になる人が多いとかいうアレですね。
「死ねぇ~い!」とかスパロボのボスみたいなこと言っても許される。
そんな気持ちになっちゃう。ニンゲン~。ほんまかいな。

有名税概念・有名人とかね、HP高そう!
叩いたらリソース得られるから叩いてみるかな! やめい。
そもそも実はHP高くないかもしれないよ~。
っていうかその入手リソース実益累積しない類のやつでは~。

公に近づくと被ダメが増えるのでトモダチ作戦でダメ軽減とか。
フランクさとかメタネタなツイートや漫画を使うソシャゲの公式。

野球どこに行ったよライブ寄稿書き奇行。

つまりですね(オイ)
野球とか何でもドメジャー概念を自分が好きでもなかった場合、
ちょっと腐したくなったりしがちになるかもだわヒト。
それはそれで実は大いにアリだと思うのだわ。

でもそうすると、その対象物を「無駄に」遠ざけたり、
また対象物の本質とか戦闘力とかを見誤ることがあるのだ。
好き嫌いは割とどーでもいい概念だと思うのだけど、
単に誤認とかセルフマヌーサとかそういう種別のアレになると、
単に切なさとか滑稽さとかが発生してしまう場合もあるぞ。
単にもったいないというのもあり。
単2電池。

ここまでの文章必要だったのか?
つまりですね(2回目)
「トリプルスリーとか神ってるとか全然だろ!」
「野球とか面白いぃぃぃ~~~???」
みたいなのが発生するのも分かるのですけども、
引っ張られすぎるとスカウターとか脳内図鑑の精度が死ぬまで低下する。
そういうことが言いたかったわけですね、毎度無駄が多すぎる。
まあ精度高ければ100%良いってわけでもないのだけど、多分高いほうが良い。
詳しい人から見ると虚しさが発生するかもだし、こう、吐血。

例としてあげた野球にしてもね、野球って強いんですよ、実際。
そもそも一日12チームで6試合を日本の各球場でやって、
どこでも毎試合○万人とか集めるわけだ、それもシーズン中はほぼ毎日。
やってることはどこの会場(球場)も「野球」なんだけど。
それだけで毎日毎日、日本の各地で大成功ドームライブみたいなのをしている。
そしてそれ以上の人間がテレビやラジオやネットで見ている、強すぎる……。

そう、「神ってる」も実際強かったと想像するに容易いということです。
当時、各種新聞スポーツ欄にも出ていたであろうワードですよね。
はい、新聞……どう言われようがハイパーツヨツヨコンテンツです。
当然、TVスポーツコーナーでも出ていたでしょう。てれび、つよすぎる。

日本でもっとも見られているサイトと言っていいサイトにyahooがあります。
ヤフーのトップで「神ってる!」って出たこともあるでしょうね、多分見た。
こういう事例だけでも、「神ってるとか誰も知らないわ!!!」
とかいうのが『ステータス:くらやみ』っぽいということが分かりますね。

トリプルスリーも同じことが言えます。
でもあれはやっぱり微妙……「三振」「シュート」「スマッシュ」とかが
流行語っていうか? みたいなね……レアとはいえ相当苦しい。駄目です。


世はソシャゲだ! ガチャ報告だよ兄貴! なんですけども
「ソシャゲ 売上」とかで検索したら
FateGOよりプロ野球スピリッツの方が売上あるらしいとかそういうね。

「10連ガチャで最高レア菅野投手出たわ」とか
猫TLでは見たこと無いけどそういう界隈もちゃんとあるんだね……
まあそりゃあるか。でもそれだけ売れてると知った時正直ビビったわ。
(この辺からも猫が中途半端な野球ファンであることが分かる)
コナミは他にパワプロも出してるしサッカーも超強いしツヨイなー。

でもこれはむしろ、Fateがこういう中に入ってるのがヤバすぎる。最強。
一般人もやる枠に入っているのか?! みたいな話かもしれない。にゃへぇ。
こないだ原作の体験版やったら、おぉ、演出凄いな~ってなったよねFate。

野球だろうがサッカーだろうがFateだろうが、
はちゃめちゃ多くの人が楽しんでいるコンテンツというのは、
それすなわち貴方も私もその気になれば何らかの接し方で楽しめる可能性が
はちゃめちゃに高いということです。
音楽関係だけで弱小ゲームの予算超えてそうな、
人によってはサウンドテストだけで元を取れるかもしれない
1000曲くらいある意味分からんスマブラとかいうやつ……。


ボチボチ長くなっていることに気づく。やべぇにゃほぉ! 奇行。
ってことでコロナで遅れてたプロ野球が開幕しましたね!
という寄稿でした。もう自分でもわけわからん。

ちなみにヤホーは日本で一番くらいに見られているとか書きましたが、
DLsiteは70位くらいっぽいです。何気に相当強い。
さすがにDMMには負けているけど、あっちは何でもやってるからね……
凄いぞDLsite、頑張れDLsite(媚)

<終>


②ゲームしろ

クリアとはいかなかったが、先週言ってた
バスカラさんと礼門さんがSteamにリリースしているゲームを触ってみた。
触っただけくらいだが。

・バスカラさんの「CYNOROID-GENTAGELSE-」
ゲームだわ~。
ボタン押した瞬間、基本ロードや遷移演出ゼロなのが熱い。
以前やったフリーゲームの、今作の外伝? の方とシステム的にはほぼ同じ。
でも今作にはローリングとかあって意外と方向性は違うかもしれない。

あっちはカッチリと見せかけてザックリさもあるよという感じなのだけど、
こっちはザックリさ担保してるけど油断するなよ~みたいなのを受信。するな。
お前本当にチュートリアルと一面触ったくらいでテキトー言うなにゃへぇ。

外伝からは感じなかったパッケージゲーム……っていうべきかなんていうか、
そういう味わいも感じられる。
上に書いた「ゲームだわ~」ってのはこの場合「ゲームだわ~(本質)」
みたいな感じなのだけど、それだけじゃなく、こう、「お、ゲームですね……」
というようなですね。意味がわかりませんね。
この段落、ステージ開始前にステージ背景一枚絵が出たっていうパッションだけで
ここまで書いてます。

・礼門さんの「JAGD LANZER」
ゲームだわ~。(脳死

礼門さんのゲームはなんぼかやっているわけだが、
一見するとレトロゲーという感じであり、つまり厳しいゲームなのでは?
と思ってしまいそうになる人もいるのではと思いそうになるの。

が、やってみると結構ザックリさを許してくれるし、操作性的にも
昔のゲームにありがちな重さが少なく意外と軽やかなので
何気に現代的なのかもしれない。難易度も結構許しがある。
しかしお前ザックリって書くの好きだな。

敵の配置とか配置場所含めた攻撃方法とかがイカスタコス。
バランスというかなんというか、礼門さんのゲームはあの
「ネコバトル!」でさえも礼門さんのゲームっぽいなぁって思ったので
何かそういう何かがなにです。(壊死


・シヴィライゼーション
これもとりあえず起動してみた。
難しいゲームだろうとは思っていたけど予想より難しそうである。
意味不明のまま移動していると戦闘が発生し、終わる。
ゲームオーバーになった。
ええ……今普通に戦っただけで生き残ってなかった?
まったく何も意味が分からない……面白そうではある。
ロード中に音声で勢力紹介しているのが面白いと思った。アリですわ。


③真・KSG王国

例のKSGです。
例のあれが発端なので一応R18にゃ注意にゃ……。

[ここ](https://drive.google.com/file/d/1-1UiEG9DvBOiDz9nfRuitaqNNh8v225E/view?usp=sharing)

このコーナー次回からどうなるんだろうね! 謎。

後、(今回は)これが公開されるまでにはKSGとして完成してると思うけど、
これはこれでリアルタイムなアレなのでエミリアさんが感想返信はできないかも。
ひでぇ。
正直そろそろ真面目に殺される気がしている。

<完>


----
流行語大賞ってやくみつるが審査員で入ってるんだっけ、だとしたら
マニアックな野球関連でも流行にぶっこまれるのだ。

走り込みが足らんのですよ

CYNOROID-GENTAGELSE-
JAGD LANZER
と調べると情報がけっこう出てきますねえ、ヒットしてるのだわ。

シヴィライゼーションは最初に、開拓者と戦士のユニットを持ってるのだが
開拓者はおすすめが表示されるポイントに持っていって、都市を作るのだわ。
そして斥候を作って、斥候にオートで探索させるのだわ。

白くない猫さんのノベルゲーはプレー可能なのであった、多分途中までだ
そして起動したあとのアイコンがやべえ。



----エミリア報告書

■サウジアラビア情勢

・久しぶりにPUBGをやるごとに、姉貴がうまくなってゆくのだった。
おはようございますと深夜二時に言うジャナ姉貴
時差ではない。


・きつねこさんに、ネコバTが売れたのでついでになんか作りませんか?と
誘われたので、ハードエロス氏のネコバエクスデスの画像でパズル。

ネコバ柄のビーチサンダルを作ってもらう事にした
取り敢えず一つ作るので事実上の試作である。


・111氏が手軽に胸を揉みたいと言うので、高坂桐乃の当時高額な定価で買った
胸が揉めるフィギアを張って、揉めと言った
しかし111が食いついたのは価格であった5万くらいである、当時は3万くらいだったので
更に上がってんねんである。

で他の関連で出てくる、もう持ってるやつを見てみたら、ほとんどのフィギアが値段が上がってた(中古)
まあ業者が釣り上げてるのであろうが、上がってるのだ。

¥ 7,138 で買ったやつが¥40,844になってるのもある、ボッタクリか

111氏が言うには目利き、フィギアファンドなのだという

そう言えば持ってる発売日に定価で買ったカービィのCDが25万円で売ってたのを思い出したので
ファンドいうならこれやなと調べてみたら 122万円だった。

https://www.amazon.co.jp/%E6%98%9F%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3-%E3%80%9C%E5%A4%A2%E3%81%AE%E6%B3%89%E3%81%AE%E7%89%A9%E8%AA%9E%E3%80%9C-%E5%AE%AE%E7%94%B0%E3%81%BE%E3%81%93/dp/B00005N0B4/ref=sr_1_4?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&dchild=1&keywords=%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3&qid=1593107125&s=music&sr=1-4

ボッタクリもいいとこである。
まあ持ってるやつは、帯とか普通に無いので価値は少ないと思われる。

最近CDが溶けてるという話があるので確認したが、溶けてはなかった
がBGMは取り込んだ。


・網野氏がソナチネのDVDを買って見た。うおおと言っていた。
もう手打ちでしょ……





寄稿アイコン1



こんにちは、111コラムのお時間です。

あんまりここで製品版の感想を書いてると、エミリア氏の舌打ちが増え、
原稿を受け取るや、脇の小台に雑に置いては目もやらずしばらく放置する、
何か不機嫌な態度で押し黙り、自分の要求を察しなさいとプレッシャーを与えて来る、
果てはうさぎやねこの様に、壁を高速足蹴りでどんどんする、
などの圧が増える気がするので、今回もちゃんと書くか。書き下ろしをな。

只でさえブログを毎日更新しないと大変な事になるのではないか、と気が休まらず
(……実際はむしろ毎日更新するという、結果的な変化の無さこそが、将来の不遇を呼び込むのだが…)
また平行して、週一くらいは製品版記事を上げないとこれまた大変な事になるのではないか、
と病むのだが、これもまぁ製品版追記などで、誤魔化し誤魔化しやっていかんとな。

ほんまに毎日体験版もやらなあかんし、製品版プレイもして感想記事も書かんといかん、
そんで将来の為にゲーム制作もしなあかん。週一でこのコラムも。
二角取りもやるし。
それが、ジャガーです。

_________________________________________________________________________________

Twitterなどを見ていると、主にツクMVのプラグイン界隈などの人で、
いやもはやプラグイン界隈だけに絞るまい、技術を匂わせるゲーム関連全般で
「ぐっ、それは俺がやりたかった事なのに」という事が日々呟かれていて、俺は置いていかれる感、
心休まる時が無い訳だが、
今週は「時間があったらこれをちょっと試して、勉強したいな(でも全然そんな暇なんか無いんだよな)」のギリギリの3つのことでも書くとするか。

・customElement の獄

customElementというのをちょっと集中的にやらなきゃイカンなと思っている。
customElementは、HTMLでオリジナルのタグを作れるというもの。
例えば

第10回 東方全曲レビュー 東方夢時空中篇1


妖夢の絵 九条エミリア2

第10回 東方全曲レビュー 東方夢時空中篇1


Tabula rasa ~ 空白少女

・始まり方が良いのだわ



Maniacal Princess

・すごい曲だわ、早い特徴的な音色?


夢消失 ~ Lost Dream

・いかにも東方的なBGMである、旧作や以降にも似ているメロディが存在する。
ポールシュカポーレは、含まれますねえ……。


夢幻遊戯 ~ Dream War

・展開に富む一筋縄ではいかない敵との戦闘と言った感覚の名曲。


魔法決戦! ~ Fight it out!

・意外とこれは良いですだわぞ!あまり聞いたこともないような急加速
サビ以降もスピーディーなのだわ。
意外にも特定のキャラクターのBGMではなく汎用曲だった。



Sailor of Time
・優れたボス曲(基本的にほとんどそうなのだが)繰り返されるアルペジオ的なやつが気持ち良い。

エミリアブロマガ6月21日  31回目

エミリアブロマガ 第28回

発行 九条エミリア

チャット用SkypeID emiliakuzyou


メール emiliakuzyou@hotmail.co.jp

現在のドッビィーポイント 5兆20P
+勲章(鉄十字勲章)
+ドピ民栄誉賞授与


寄稿アイコン2



ある日の超暮方(ほぼ夜)の事である。一人の半霊がクソデカ羅生門の完全な真下で人気投票の結果をずっと待ちまくっていた。

馬鹿みたいに広い門の真下には、妖夢のほかに全然誰もいない。ただ信じられないほど大きな氷柱に、象くらいあるチルノが一匹とまっている。クソデカ羅生門にはこの狂った半霊のほかにも、結果待ちをする巨大妖精や爆裂毛玉が、もう二三百匹はありそうなものである。それが、このみょんな女のほかには全然誰もマジで全くいない。

何故かと云うと、この二三千年、幻想郷には、地霊殿核爆発とか破壊的モリヤステップとか紅魔館大火事とか極限東方裁判とか云うエグすぎる災が毎日つづいて起こった。そこでクソ広いEX羅生門の鬼畜難易度はマジもう無理とかそういうレベルではない。旧作によると、クソデカいPC98やX68の仏具をものすごいパワーで打砕いて、ディスクがベッチャベチャについたり、たこ足配線がもうイヤになっちゃうくらいついたりしたドライブを、路ばたに親の仇のようにメチャメチャつみ重ねて、トレーダーに売りまくっていたと云う事である。クソ治安がいいことで知られる東方クラスタがその始末であるから、正気を疑うレベルでデカいギャラクシアン3の完全修理などは、元より誰もコインいっこ入れる者がマジで全然なかった。するとそのドン引きするくらい荒れ果てたゲーセンに、クソヤバい淫獣タヌキがドンドン棲む。世界最悪のポメが6万匹棲む。とうとうしまいには、マジでドン引きしちゃうくらいやばい性癖の薄い本を、この門へ猛ダッシュで持って来て、超スピードでシコると云う習慣さえ出来た。そこで、2ちゃんねるが怖いくらい全然まったく使えなくなると、誰でもメチャメチャ気味を悪るがって、ニュー速VIP板へはマジでビックリするくらい足ぶみをしない事になってしまったのである。

作者はさっき「妖夢は投票結果をメチャメチャ待っていた」と書いた。しかし、ツイッタートレンドが妖夢1位やTS百合になっていても、格別どうしようと云う当てはマジで全然ない。ふだんなら、勿論、クソ強い幽々子のえげつなくデカい家へ帰る可き筈である。所がその富士見の娘からは、四五日前に暇を出し倒された。前にも書いたように、当時ただでさえ最低最悪の淫夢の掃き溜めであるニコニコの町は一通りならず衰微しまくって本当にオワコンになっていた。今この最強にヤバい半霊が暇を出されたのも、実はこのニコニコ大衰退のクソしょぼい小さな小さな余波にほかならない。だから「半霊が投票結果をメチャメチャ待っていた」と云うよりも「クソヤバい蛮法天にふりこめられた妖夢が、マジで全然見る動画がなくて、超途方にくれていた」と云う方が、完全に適当である。その上、今日のランキングも少からず鬼形獣の淫ク音MADで賑わい、バンホーテンココアの風評被害に影響した。申の刻下りから荒れだしたツイッターは、いまだに落ち着く気が全然かけらもない。そこで、のちに剣聖と呼ばれる最強の半霊は、何をおいても差当り明日のオカズをメチャメチャどうにかしようとして――云わば絶望的にどうにもならない事を、どうにかしようとして、悲しくなるくらいとりとめもなくスマホを弄りながら、さっきからアホみたいにきたない淫夢動画を、聞くともなく聞いていたのである。

※クソデカ東方羅生門を書いたらクソ長くなってしまったので4回に分けて寄稿します。これで奇行4週分になったよ。やったねたえちゃん。やったぜ。

----

これは……

僕頭がおかしくなっちゃたよう

ネコバ01

----先週のブロマガの反応(重要)


https://twitter.com/gamecome111/status/1272025863454724096

・よく物を見て描くんだぞと、111から指導が入る

https://twitter.com/leimonZ/status/1272000150555127808


https://twitter.com/leimonZ/status/1272002856040591360

・グラフィックで没入感を得られる人はリアル3Dでもいいと思うけど、バカだと思う。


----今週のカオス

https://twitter.com/kemomimi_oukoku/status/1272008016989052934

・礼門先生他の人がRTしていたので、なんだわと思ってみたが
単に慣れの話だった。

ゲームのシステム作るのも部品は論理的に作るが、だいたい使いやすいように紐で綴じて、もう忘れる
忘れるのでバグると直すのが面倒だわ。

礼門先生が言うには、理論的を放棄しろというこの文章自体が論理的だという


だめだ

小脳を使ってないのである

喝だ!

小脳の走り込みが足らんのですよ

ファイアウォールをぶち抜いた小脳の脚力で、経済産業省もぶち抜かなアカンのですよ


しかし
凡人は「論理的思考の放棄だわ、ポルノ筋肉~!」とかやってたら完成しない
とのことだった

https://twitter.com/gamecome111/status/1272021488854425600

・5万円アート路線に警鐘を鳴らす111氏


https://note.com/seina/n/ne85effe1b777
日本で「美術館女子系企画」が無くならない理由、そして具体的解決方法
3:「美術館に行く行為」を自分も周囲も気にしすぎな日本人
・そんな奴がいるとは想定外だわすだわ。


https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann?a=20200617-00000024-ann-soci
自殺の高1少年 拳銃は元外務省職員の父親が所持か
・111氏の小説に、先祖の連射式火縄銃を学校で撃ち虐殺しまくるというものがあったので
おおおと思った。

111が言うには
「自殺で自分に使っただけマシや、ひきよせられたんだわな、拳銃に
とのことだった。

死ぬことばっかり考えると怖くなって、死にたくなっちゃうんだよ




RPGツクールMZ オフィシャルPV第1弾
・ツクールもずのPVが出たズラよ
中身を見ると……

おまえ…、同じじゃねえか

違いますよ~

これだから素人は困る


https://twitter.com/doujinclubjp/status/1273874260415508481

・同人のポータルサイトを目論む、重要拠点が期待される同人倶楽部勢力
タブレットで同人は読むので、さすがなのだわでありんす。


https://twitter.com/takevabu/status/1273905849291825152

・きのこに改造されていることにまだ気がついていなかった。


----

寄稿アイコン4




◯猫の帰還(仮)

☆今回の駄文:
①緩い海外ネタ
②雀魂報告記 
③謎
④反省会

▼ミラクル序文

https://twitter.com/SIROKUNAINEKO/status/1274008553825505280

6/20(土)になった時くらいに物理的&精神的にそこそこ復活。
ネットにちゃんと戻ってくるぜ~と言いつつ信用ならんかったが、
何か活動とかするわー、にょわわ~みたいな感じに大分なってきました。
なった。
多分。
誰得。

このブロマガが公開される頃には、既に以前のようにツイッターで
毎日複数長文を垂れ流したり、積みゲーを消化したり、
創作活動をしたりする元気な畜生の姿が目撃できるようになっているはず。
誰得やんけ。

ってもうこんな時間か早く寄稿書かねば……というね……書くのじゃ。
ここ最近は週イチにこれを書くというのが曜日感とか
生の実感を得られる機会だったような気がして誠にニャンダフルです。
このような場を与えられていたことに感謝感激雨あられですぞ。
んな大袈裟な。
この序文こそ誰得だよ!!! にゃほぉ!!!

▼ウルトラ本文①

つまりシャキッとしてきたのがまさについさっきですので、
ネタが……こういう時はストックアイデアですよ。
あるんかい。

というわけでエミリア氏戦記に登場した海外フレンズ達の地で
ツクールとかどのくらい話題にされてるんじゃ的なのが
微妙に気になるので微妙に緩く検索しネタとする。ポチッとな。

しかしアラビア語設定にしてツイッタ検索しても全然出てこないのだった。
まあ遠いしね……言語も違うし……でも一件だけ呟き出てきました。頑張れ。

関係ないけどサウジアラビアって意外と人口少ないのだな、
2019年で33,838,827人らしい、関東圏より少ないくらいだぬ。
おのれ東京め……(田舎者による謎のパッション)
ってネタが生成出来ないではないか。


だが韓国語で検索すると普通に大量に出てきてネタ的に助かったのだった(オイ
MZの話題も出ているし、コミュニティサイトとかも普通にあるっぽい。
イメージ的にコンシュマよりPCが強い国だし割と人気あるのかしらん。

などと思いつつ彼の国のwikiとか大百科っぽいやつを見つけたので
ツクールを調べてみた。
多様性チェックです。

[ここ](https://namu.wiki/w/RPG%20%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0)

うおぉ、普通に結構詳しいしウディタへの言及とかもある……。
そして「6.評価」の項目が機械翻訳でも結構面白い。

>>
『まず、最も重要な256色をサポートから話を始めなければならない。
 これはRPGツクール95の頃から始まったものだが、この程度の色であれば
 KOF級ドットはやすやす出ることができる。
 返し言えばドットを打つ実力だけになっても、
 いくらでも良いグラフィックの作品を出すことができるということだ。』
<<

ツクール95とか2000とかの段階で、古い商業ゲームくらいの画を出すのには
問題ないのだよという主張だと思われる。うむ。
今ではHD画質も当たり前であるツクール、何気に基盤としては強いのだよな。
PS4レベルの2D絵だって出せる。後は使う人の技術力次第ですね(吐血)

>>
『多分ツール作品の大半が基本ソースだけを持って個性的なゲーム性と
 システム的にアピールしようとする人があまりにも多い。
 したがって、ゲームメーカーやユニティのようにソースを自分で作成したり、
 刷る専門人材の人々の作品に比べて多くの粗末に見えるしかない。
 ドット土方が難しく見えても、2?5色のシンプルなドットであれば、
 生初心者でも撮って出すことができる。問題は、
 ドットを新たに撮る考えていないということ。
 もちろん初心者や重水レベルで悪いことはないが、
 国内ではこれ以上発展する事例が珍しいというのが問題。』
<<

こ、これは……つまり、デフォ素材使って個性的なシステムとかで
アピールしたがる人が多いからUnityとかやる人らのガチゲームに
見劣りしがちだよねと……お前らもうちょっとグラ自作がんばれよ的な?!
真理の一つである。耳が痛い。


ところで『1.概要』欄にあるこれなんですけども。

>>
『2010年代に入ってRPGツクールで開発されているエロゲがかなり多くなると
 RPGツクールをエロゲするツールと曲解して呼ぶ人も多くなった。
 ところが、エッチ目的で作成売っ規約上の問題がないか?
 確認風国内では、瑠璃、Webなどが代表的で、RPGツクール関連スレッドが
 上がってくると、ほぼすべての可能性エロゲ関連コメントが走る。
 [5]そのため、昔からRPGツクールを楽しんでいたマニアの反発や、
 未成年者にも接続しているサイトで19の金の話は控えるしようという
 キーボードバトルが起こることもしてコメントを見ていれば眉がしかめなるほど。
<<

つくーるえろ戦争が起きていた。えらいこっちゃ……。


DLsiteとかも検索してみたが中々に面白い。皆さんもどうぞ(何を
DLsiteは今年から韓国語に正式対応していたらしい。ふうむ。
購入者が増えるのはええこっちゃですな。

https://twitter.com/pickled_beans/status/1217026652213071872

Ci-en等で翻訳活動をしてらっしゃる方もいる。
実際かなり売れている作品の翻訳なども既に手掛けているようである。
中国語対応なんかは今でも少しはあるんだろうけど、今後はどんどん
同人業界もグローバルになっていくのだろうか。

まあコンシュマゲーだって普通色んな国で売るわけで。
小規模中規模会社でも海外の方が売上多いとかも普通にある時代でしょうしな。
多様性な~。
雑だな~この項。

②雀魂日記

予定は未定でとりあえず終わらず短く駄弁る。

ランク「雀士」になるまではガッとやったのだが、
それ以降もたま~にポチポチやっていた。
病んでる時こそ遊びは大事なのかもしれぬ、さくっと出来るのでヨイ。
そういう意味ではちょうどいい時期に触ったのかもしれない。

順位比率も一位が一番多くなるなど猫は成長した……。
でもやってると、つくづく勝負事に向いていないなと思う、
いや向き合えていないというべきか。

初手高得点ズドーンとかやった時に
「うっひょーーーーー!!!」ってなる人とならない人がいて、
私は後者なのだなぁという話である。

相手を「飛ばしてやる!!!」(※0~マイナス点にして強制終了させる)
ってなる日が来るのだろうか? という話でもある。
親で連チャンしてるときとか……はい、まあ……そういうね……にゃへぇ。
人生。

③謎

エミリア氏といえば東方。つまりこのブロマガも東方である(謎
というわけで封印されし東方アレンジを極々微量音弄った後に貼るのだった。
あ、1ループに編集するの忘れていたのだわ……。
でもこれ2ループ目は一応変化あるんだね……忘れてたわ、ごめんな。



おもひで~ぽろぽろ~。(見たこと無い)

④反省会

戻ってきた戻ってきた。
まずなにをするか、そりゃあれですよ、読んでないブロマガ読まないと。
3週間分な。

取り急ぎ自分のとこと返信だけ読んだ、息切れする。
シヴィライゼーションをやってみるのはどうかということであった。
やってみるかねぇ。

積みゲーは死ぬほどあるのだが、
ばすからさんと礼門さんのスチームボーイを買ったので、
これも次回までにやっておきたいところである。

そして終焉前にやっていたKSG王国とかいうやつである。
喝だ喝っ!!
ガチであれから一切手を付けていないのですけど(えばるな)
戻ってきたのでちゃんと完成させてあげてここに貼る所存です。
システム出来てて後は書くだけってのは本当なので多分大丈夫なのだ。

クリスタ買ったらエミ氏の素材を開けた~ってのもあるので、
それで何かアレするのも良いかもしれない。贖罪。
まあまずは3週間前のをやれ。その時が真の帰還じゃ……。

……なんだかんだ長文になったな……。
この文章に書けた時間で制作を進めたら良かったのでは……。

<完>

----
ぬおおおお、うおおおおお
韓国の謎のIT技術サイト、細かくゲームエンジンとかの項目も見てたのだわ
なかなか面白い

ドット土方

重水レベル

ウディ他

256色もドットで使うことは無いのだ、デザエモンでは16色だったズラ
かつて写真を256色に減色しても写真のままだったので、なにか変だなと開いてみたら
256色で写真だったのでたまげた事があったのだわ。


この東方の曲は……、魔理沙じゃねえか!ジャズ魔理沙だ


礼門先生はスチームにゲーム登録を拒否されて、フリーで出すことに
https://www.syakerake.jp/183



----エミリア報告書

■サウジアラビア情勢
・サウジアラビア語の真似をしていると推測される動画
そして、俺達が会話してるのはこの様に聞こえるか?と聞かれたのだわ
分からん
https://www.instagram.com/p/CBYmal4nIBU/

そして、私が唯一知っているアラブの曲の動画を貼った

両姉貴はこんな古い曲は知らないのだという、だが、言葉は普通に分かるので
英訳を書いてくれた、動画にある歌詞を英語に翻訳で変換したのだろうが、なぜ英語。





その後に、賭け狂いの夢子の画像を貼り
エミリアはこういうのすきだろう?というので

はい

と答えた。

そう言えば礼門先生の知り合いが原作者だったなと思い出したので
そう書いたが、意味が伝わって無かったぽいですだわ。


暑いので、暑いのだわと半分前フリをしただわ
そしたら、ジャナ姉貴市は43度だった。

日本の最高気温は 41度だわ


ジャナ姉貴
「いつもこんな感じ

今は冬があるんじゃないですか?

ここに出てきたら焼かれてしまう

焼き鳥はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは

暑苦しい雰囲気にならないことを神に感謝すべし」



私はアッラーに感謝したのだわ。



https://twitter.com/hollowsacrifice/status/1273126948420665346

・うおお








寄稿アイコン1



こんにちは、111コラムのお時間です。

本当は買った脱衣クイックスの感想でも書こうと思ったんだが、これが「思てたんのと違う」出来で、
まぁ書くとするならその辺りをつぶさに取り上げ、こうあるべきじゃないか? でもこういう事もあり得るか? みたいな書き方になるかと思うんだが、
Hシーンが面倒で、まだ見れてねえ。
これを言ったらエミリア氏に「本末転倒」とか言われたんだが正味、
10年以上前のノリ、触手くん大暴れ、的なHシーンをこっちの気分も今いち盛り上がっておらぬのに、
ただ見ていくのは結構つらいもんがある。
言うて俺もいつの間にか35や。
エロだからといってそれが即ご馳走、ルパンダイブ出来る歳はとっくに過ぎておるんだ。

しかし考えてみると、エロゲである以上、発売した当時はシコれるか、といった事がやっぱ争点だったのではと思うのだが、
一世代(10年)経ってから振り返る時は、まぁ……その辺は情感込み、見たいのは文化全体みたいな目線になっている。
色褪せたヘアヌード写真はもうポルノじゃないというか、文化史みたいになるだろ(実際、江戸時代の春画とか文化的に飾られてるし。当時はポルノやったんやぞ…)
なんだろうね、当時どぎつさを目指し、ただひたすらに扇情的であろう、扇情的であろうとした物が一周して、
うちさらばえた時に見える情感って。
普段エロとかに目を釣り上げてるご婦人でさえ、風化したエロは文化的、という価値観はある程度、共有している気がする。
女児ダッチワイフをちゅっちゅするのに怒っているのは生々しさだからこそだと思うけど、これが20年経ち、
思えばずいぶんチープで、それが古び、ごみ山の中に打ち捨てられてたら、むしろ別種の感情が湧いてくる。
なんだ? その戦争が終わった後の帰還兵を見るような”目”は?

そういう文化という観点から見ると、短期的には猛烈な強さを誇るエロもあんがい脆く、
エロゲなどに至ってはここで価値が反転、脱色されて、残るのはゲーム性だけかも……とか思うと、面白いかも知れない。
(しかしファミコンの頃のゲームは面白かった、とレトロに振り返る時はあっても、いま実際プレイすると存外キツイものだし。これもどうかって話か…?)


という事をほぼ何も考えず書いてみた訳だが、じゃあ俺の原風景の話でも一つするか。

昔、中学生の頃、なんか運動会のスローガン? 的なものを決めるとかで、学年集会とかでどんなのがいいんだ、と
意見を求められる事があった。
でまぁこういう時には大概そういうもので、調子乗りがまず初めにオモんないなぁというのを戯れに出し、
次に、何かお前ら文系やろ、今で言う陰キャやろ、みたいな繋がりでリレー、
3番目くらいに自分の番が回ってきた訳だが、
ここで正式なフレーズは忘れたんだが、
俺はなんか「無数の○○(希望とかそういうワード)」ってのを述べたんだわな。
まぁこれは自分としては、一番ではないにしろ善後策、まぁまぁ、賑やかし程度に程良く収まるフレーズだな、
上手くバントで塁を進めたったわ、くらいに思っていたのだが、そんな自分の予想とは裏腹に、
その言葉を述べた途端、聴衆は「???」みたいになっている。
大体、半分くらいがそんな雰囲気。
こっちが?だわな、でよくよくアンテナを鋭くして、周りのこぼれる声を聞くと
「……無数……??」
みたいな言葉がチラホラと。
…皆さん、”無数の”って聞いてどう思いますか。
数えられない程多い、ぶわぁーっと密集しているとか、そんな具合ですね、はい。
でも察してみるに、聴衆はどうやら言葉の意味が分からないので、掲示されたホワイトボードに書かれた、漢字ベースから発想したらしい。
無数、つまりゼロ。
ゼロの希望みたいになった訳で、なんか分からん事をアイツが格好付けて言っている、みたいな雰囲気になったわけ。

それを察した時、
俺は、
なんて頭がわるいんだ!!!
と思ったのだ。

そのとき直感的に理解したのは、俺はもう今後、
全力でものを語る時は無いかも知れないな、
なにしろ俺にしたらバント、善後策のつもりの事でさえ、半分の人間が理解できないっていうんだからな。
そう痛感して、その場はもう、えへら、えへら、と引きつった笑いで済ますのであった(調子乗り的なゾーンに逃げ込んで、早く候補から消されるように仕向けよう)

その後も、前に書いたが中学3年生の時の卒業間近のナルい頃合いの時節に、
好きに小説を書いていいよ、という選択科目が発生したので、
横井軍平氏の事を書いたのだけども、これも担任の国語の先生からは
「まぁ何書いてるかは分からないけど(文章は稚拙だけど、だったかな…)不思議と読ませるものがあった」
だったし。

俺は理解されない!
俺が創作すると! 声を発すると!!

その後も高校で文芸部に進むなどして、理解を拒絶した111くんは、
安部公房の様なカフカの様な、難解さを気取った小説を、
あの部室の窓辺に座っては書き、えへら、えひゃら、などとしていた訳だが、
今こうして35歳とか歳を食っても、くだらない中学や高校のほんのワンシーンを(”それだけ”を)
未だに覚えているのが疎ましいんですが……(まぁ本当に教育とか経験って数奇なものだと思う)
とにかく次に繋がるのは、高校2年の古典だったかな、の時間ですね。

その時は確か授業の2コマを使って、つまり、1コマめは図書館に行き、昔の言い伝え、資料などを調べるなどして、
2コマめに感じたことを各々文章にしよう、みたいな事だったと思う。
それで111が読んだ本は、郷土に伝わる龍神伝説というか、
泉の龍と人がなんちゃらした後に融和、そのお礼に泉は以後荒れ狂う事もなく土地が豊かになった、という物だったのね。
そして本当かどうかは知らぬが、以前から自分の地元が
「元々は窪地であり、水の底だった(地名もそんな感じ)」
という年寄りの話を聞いた事があったのを思い出し、それと絡めて、
”つまりこの泉の龍というのは、大きな災害の比喩であり、
これを灌漑などで整備した(乗り越えた)事により、今のこの地元がある、
そういう工事と人間の戦いの歴史を、民話という形で継承しているのではないか?”
と綴って提出したのだった。
その日はそれで終わったのだが、それぞれを評価して返した次回の時だったかな、
古典を担当する澤田先生が、授業終わった後にふと
「面白い話だったよ。君は……何か、柳田国男とか、そういう方向に進んだ方が良いかも知れないね」
とわざわざ伝えに来たのであった。

認められた! 大人の、教師に認められたっ!

……その後も、だからといって岐阜のアホ高校生が柳田国男的な、郷土、民俗学みたいな方向へ進む事は無かった訳だが、
この比喩に意味をもたせる、深いぞ、なーんか深いぞ、というのは、
その後18歳で社会人になってから、初任給で初めて買った
新世紀エヴァンゲリオン……特に劇場版(END OF……の方)に嵌まり、
これなどはまさに”見立て”に始まり、つぶさに読み解いて行くと最後の、あと一歩で到達するか、という様な地点で
例外エラーを返す(プログラム的に言えば)
という物語なので、だからこそ絶えぬストーリーな訳だけども、ずっぱハマったのだった。

今でも創作する時にはその辺り、分かられたら終わり、そして比喩やメタファを星ほど(無数に)散りばめ、
でもどこかに地と血の香りがするものを、というのは重たく心の中心を占めている。
(最近ではまあ、エロゲは十人並みで良し、フリゲとかでそれを発散すればいいか……と割り切っているが……)


ラップで言えば、

一張羅に雪駄じゃダサダサ 一生涯イカレちゃったマザファッカー
過去無し 先無し 今も見合う音に舞うファンクで飛び交う
よどみ企むI don't give a fuck(アドゲバファック)
あどけなく溶け合うさ ぶっ飛んではbounce
貴様らよりもいささかノリも好みも田舎ゴリゴリもん

という、事だわす。すぱああああ……(そんなリリックを引用して、得意げにタバコを吹かされても……)
ラップと俺との関係はまあ語らないというか、何かのゲームで表現するわなそれは……


----
うおおおお、久しぶりにまともな111寄稿。
ピンク映画のドキュメントというか、インタビューの映画のDVDを見たのだわ
ピンク映画ってのは、白黒の映画の時代からAVが普及するくらいの間の覇者で
かなり低予算で作っても儲かっていた、インタビューした2002年くらいの時には
無論衰退して、方向性が変化していて新作でもスケベの方向性で見てる人は
老人くらいだと言われていた
今現在もピンク映画は作られているのだが、もう完全にスケベを目的に見てる人は
死滅したのではないかと思う。
秘宝館やな……。


無数の意味が分からない中学生、うごお

だが、自分のクラスでも、保湿ティッシュの 保湿を誰も読めないので
保温テッシュって言っていたので、案外そんなもんだったのかもしれん。

民俗学111
だが、その先生が言ってた事は案外111は今もやってる訳だわな
民俗学も記録に残されない口伝とか言い伝えを、聞いて調査する
妖怪とかのジャンルもそうだわ。

エロ同人も特に記録されないし研究もされる対象ではないから
近い部類だわ。





----




banA_20200419052244d8a.png
★嵐の中で輝いて

某氏が

「高いセンスを持っているのに報われていない人が沢山いる」

「それをはっきり言ってしまうと己が傍観者であることが分かってしまう」

ということをおっしゃっていた。

これは創作すべてに関わる話題である。

前者に関して、二要素に分解される。

「自分を表現したい/これでしか表現出来ない」という創作者のコア。

そこから生まれた成果を「世俗的な方法/メソッド」により、
宣伝しないと多くの人には届かないというジレンマ。

後者に関して、こちらが本題。

「素敵な作品に報いてあげられない」

これは受け手も創作者であるが故の言葉かと思った。


★お前は?バスカラ

「あれ、オレも傍観者ジャン!?」

これである。結構衝撃を受けてしまった。

長い文章を書くことも、動画を作ることも大して苦ではない私が、
もっといろんな人に触れて欲しい作品についてキュレーションしてないのは嘘でしょ!となった。

★キュレーションとは

「インターネット上のあらゆる情報を、キュレーター独自の価値判断で整理するのがキュレーション」

https://kotobank.jp/word/キュレーション-189130

ということである。
加えて、私がよく読むキュレーションサイトについてのnoteを見つけたので読んで欲しい。

https://note.com/1000yalab/n/n1f63c339aeb8

サイト自体はこちらである。

https://1000ya.isis.ne.jp/1745.html


キュレーターの扱う情量が膨大になると、その人個人の宇宙を受け手が泳ぐことが出来る。
そして、キュレーター自身も見渡せない「自己」が拡大していき・・・・・

★現実的な問題

私は最近レトロなFPSについて日本語の動画紹介動画を作れないかともがいている。

https://www.nicovideo.jp/watch/sm37027036

https://www.nicovideo.jp/watch/sm37031235

しかし、やり込みが足りない(時間もない)のでいまいち包括的な紹介が出来ず、実況どまりなのが気にかかる。

実際にやるとしたら、かなり恣意的に「編集」して、かつ文章なりでフォローする必要がある。

★そもそも

お前はなんの責任感/義務感を感じているんだ。そんな立場にないだろ。

★画面の前に居る君へ

ということで、簡単にレビューに必要そうな要素を列挙していく。

勿論自分でも準備はしたいが、私が力尽きた時は貴方が自分の文脈で、好きな作品をキュレーションしてほしい。

更に、以下の要素は思い付きで書いているので、各々がちゃんと検討すること。(何様だ)


①好きな作品を取り上げること

②遊び切れないのであれば、現状で掘り切れる要素をピックアップして、そのピックアップに全霊を費やすこと。
-遊びきれなくても「好き」なのであれば、既に書くポイントは決まっているわけだ。

③自信がなければ批評はしなくてよい。好きな作品の好きなところだけを語れば良い。

④何のために作品を取り上げるのか。包括的な目的意識を持つこと。
-「好きな作品をいろんな人に知って欲しい」これは十分な理由である。が、常に意識すること。

⑤軽率にやめて良い


★なんでそんなにこだわるの?

いや、そりゃ私が誰かに取り上げて貰って死ぬほどうれしかったからである。

ということで、私は好きな作品のキュレーション、この可能性に想いを馳せながら、



3ミツになりやしない秘境の温泉地に行ってきます。



----
温泉は他に行くとこがないレベルの秘境だったらしいのだわ。


noteの文を読むと、キレーションと読む側も行動して有機的に行けとあったのだ
キレーションもどんどんやれと、キレーションの自律システムなのである

ここまで来ると作品の中にプレーヤーがキレーションする為の暗示でも入れる
のがいいだろうと思った。

バスカラさんは温泉地のキレーションもしなければならなくなったのだ。




----
エミリアコラムコーナー 360回


すげえ前に書いた奴であった。



ゲームセンターを復活させるアイデア(コロナ以前)


清水国明STGを3分ゲーのを作って出した(先週)
出した後に、友人とかにテストプレーをやってもらっただわす。

今の3分ゲーはゲームのデーターの管理は、製作者がクラウドに上げて、URLだけリンクする仕組みなので
テストプレーをしてもらって、改良した後に、クラウドのURLを変更せずにファイルだけ差し替えればいいので便利だ
Google Driveだけかもしれんが。

それで友人が直したとこをやるというので製作中のPCでやってもらったのだが、ゲームのデータ渡さずに
そのままPCでやったので、何かしら妙な違和感があった。


それで清水国明自体はおもろいのだという、下手したらもう一回やらせろである。

そこで「ゲームセンターじゃないんだから、自分のPCでやれ
という言葉が出たのだが、逆にこれがゲームセンターにあった場合、どうなるんだろうかと思った。


ゲームはそれなりにちゃんと面白い、もう一回やりたくはなる。(重要、困難)
金は取らない。
ゲームセンターに置く。
ゲームはそこにしかない。
そこの店主か店長、働いてる人が自作する。


タダでゲームをそれだけやられて終わりの場合は全く儲からないが
ジュースくらいは買うのではないか、もしくは自己申告制の無人で野菜を売るやつみたいに10円でも入れる。


客は、ノートに感想を書く、アイデアみたいなのを書く、店長が実装する
わからん、過労になるだけな気はするが、どうせオーナーなんか暇なんだろうし、その場で作れば良い。


儲けるには他のゲームを遊んでもらうしかないが、来客人数の底上げをすれば増える可能性もあるのだ。

そこになって初めて、潰れるかもしれないっす。

と言うのである。


しかしこの方法もコロナ時代に入ってしまったので難しいのではあるが。




それと、私の知り合いは大抵ゲーム作る人しかいないので、みんな普通に作るだろうという錯覚がある。






寄稿アイコン5b
ハードエロス氏のチャットの文章が、もったいないので、載せるコーナー

レクター界隈


こいしちゃんの競泳水着ごと膣切り取っておしっこぶしゃー

膣切り取って膀胱からおしっこぶしゃー


膀胱直産


ショップジャパン

今ある膣を下取りさせていただきます!





エミリアさんのように仏でありたいと思う反面

抗えない修羅の心があるのだ




----
当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

ネコバTシャツ
https://ponpoko.booth.pm/items/1738215

ネコバTが売れた!!
ありがとナスです!!!



DSC_0014b




1582634162770.jpeg

読者モデル:ハードエロス氏



----


礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/

白くない猫さん
https://creofuga.net/9856

バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid




感想はメール emiliakuzyou@hotmail.co.jp




第9回 東方全曲レビュー 東方紅魔郷中篇


妖夢の絵 九条エミリア2

第9回 東方全曲レビュー 東方紅魔郷中篇


明治十七年の上海アリス
・3面ボスの中華娘との戦闘曲、我々はクッキー☆味を感じる曲でもある
戦闘の割にはおユルイ。
題名の明治十七年の上海アリスは意味不明である
上海アリス幻樂団と関係がありそうだが、おそらく無い。



ヴワル魔法図書館
・4面道中、我々はクッキー☆により、苦行の曲とされている
意外とちゃんと聞くと、STGのBGMしてることに再発見するのである
そしてわりと長めの綺麗な曲である。
紅魔郷全体を通した特徴(音源)軽やかさが表現されています。



ラクトガール~少女密室
・開幕ボス戦の様な感じがほとんどしない戦闘曲、しかし猛攻感が途中からしてくるのだわ。



メイドと血の懐中時計
・終盤の緊張感が漂っている曲、紅魔郷でしか使われないような要素をやはり含むが(開幕)
次作の雰囲気を先取りしている(転調の感じと、コードを伸ばす感じ)



月時計~ルナ・ダイアル
・東方全体を通しても、あまり類似した曲が存在しないルナ・ダイアル
軽快さが次作の橙あたりに引き継がれた気がする。
今聞くと咲夜っぽいのかよく分からねえ。あるとすればナイフ。

エミリアブロマガ 第29回 2020/06/14

エミリアブロマガ 第29回

発行 九条エミリア

チャット用SkypeID emiliakuzyou


メール emiliakuzyou@hotmail.co.jp

現在のドッビィーポイント 5兆20P
+勲章(鉄十字勲章)
+ドピ民栄誉賞授与


ネオエクスエミリア


ハードエロス氏が描いてくれた
ネオエクスデスアンゼリカ
これは……
PS5の形が、球体のテスト機器である
うごご


寄稿アイコン2

Vの者?


ディーエルハゲ「俺はシコ沢。通称ディーエルハゲだ。今回は落ち着いて流行りのVtuberの話でもしよう」
インモー「落ち着きましょう」
ハゲ「またインモーか……まあいい。ナイーブな考えは捨てろ。俺的に今一番ホットなのは、やはりDWU嬢だな」



【Vtuber】DWU嬢の魅力【CG発売記念】
https://ch.dlsite.com/matome/71556

インモ「セバスと決別して騒ぎになっていましたな。これからは流行りのゲーム実況などをやっていくようですが、それまでのアンダーグラウンドな方向性とは違うというファンの戸惑いもわかる気がします」
ハゲ「ふっ、馬鹿馬鹿しい。あれでアングラだと?」
インモ「なんですか」
ハゲ「DWU嬢の活動をよく思い出してみろ。やばめの話題に踏み込んだり、やばめのゲストと対話したり、初期は漫画村の騒動に突っ込んだりなかなかに面白かった。だが、言うほどアングラだったか?」
インモ「言われてみれば、それほど深淵に踏み込んでるというほどでもなかったような」
ハゲ「最近はお茶を濁すようにくだらないことばかりだったしな。自分たちはアングラだとイキって企業案件をガン無視しながら、AV女優やエロ漫画家とはコラボしてるなど、旧セバスが所詮ただのミーハーであることの証明だ」
インモ「朝凪先生は18禁作家ですが、かにかま先生は違いますよ」

https://twitter.com/itolife/status/1267773779033206784

ハゲ「DWU嬢が活動を始めた頃はいわばVtuber黎明期だ。アングラを売りにしたキャラは珍しさもあった。しかし今やどうだ? VtuberもYoutuberも多様化の時代、DWU嬢よりヤバイやつなんてゴロゴロいるだろ」
インモ「確かに……」



ハゲ「シリア北大生や借金玉と対談したぐらいでなんだというのだ。懲役太郎は懲役仲間としてホリエモンと対談しているぞ!」
インモ「そんなの勝てる気がしませんよ」



ハゲ「DWU嬢も腹パン実況とか30分絶頂配信とかやれ!」
インモ「落ち着きましょう」
ハゲ「こんな多様化の時代に『私はアングラ! 他とは違う!』などとイキっているのは、ただ痛いだけのバカだ。旧セバスはVtuberもアングラも舐めていたとしか言いようがない。だが、その愚かな旧セバスがDWUのクソザコ浅瀬お嬢様のキャラクターを形成したのも否定はできないな」
インモ「DWU嬢の中の人は普通に社交性があり、プロ意識もある声優さんという印象です。アングラ抜きでも人気を形成しているように思えます。今後どうなるのか楽しみですな」
ハゲ「さて、俺もそろそろ次の動画を作るか」
インモ「ディーエルハゲ氏もバ美肉してVtuber活動しているという設定でしたな。ユフォリア嬢とコラボして30分絶頂配信はどうでしょう。不死の吸血姫ですから手荒なことをしても大丈夫ですよ」
ハゲ「ころすぞ」
インモ「落ち着きましょう」

----
シコ妖夢2


シコ沢妖夢
「DLハゲの娘、シコ沢妖夢です、魂魄妖夢とは無関係です、シコシコレビュアーです。
 ユフォリアの30分絶頂配信、いいんじゃないでしょうか、シコれます。ニヤニヤ
 DWUのエロ動画とエロVRは購入済みですわ(エミリアが)


ネコ場とあろえる


----先週のブロマガの反応(重要)

https://twitter.com/uaaaalen/status/1269417052038590464




----今週のカオス

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ269335.html
夏色のコワレモノ

・一日で9000本売れたばけもの
111が言うには癒着の金字塔で、特集ページ、クーポン癒着の猛攻があったらしい
さらに、スペシャルサンクスには、Aリーグ勢がひしめき合って載っていたので

お前らか……

となったらしい


しかし、礼門先生によると、たとえ癒着をやったとこで売れる訳ではないらしい
となると、しっかりと売れると見込めたとこに癒着を行う(着床)であった。(苗床ダンジョンクロニクル『芝浦サッカースタジアム』)

111ちゃんのゲームのスタッフロールに俺らの名前が集まってたら「おまえらか……」ってなるやん

ネコバクラスタ 

エミリアタヌキ軍団

なんとも貧弱なクラスタであろうか。


https://twitter.com/leimonZ/status/1269721870577762305




https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200608-126600/
長年失われていた幻のワケアリ「シム」シリーズ『SimRefinery(シム精製所)』
・こういう画面のゲーム作りたい。



https://ci-en.dlsite.com/creator/6222/article/330253
ヴィルネーメレトDLsite歴代70位^^;計3000DL評判もいい 真似する?できるならやってみろ

・やっちゃうよ?

やっちゃいましょうよ(5万円)

キチュレア氏「真似する?できるならやってみろ」
バスカラさん「やりましょう」
白くない猫さん「やるぞ」
111ちゃん「キチュレア氏に続け!」
ノラさん「ここは私が」
アレンさん「いやいや拙者が」


エミリア
「私がやるだわ!」

「「「どうぞどうぞ」」」

ひでえ

だが5人分で 5万円だ

倍返しだ!

パイ返しだわ

100万円のゲームを作り 95%OFFのゲームにするのだ


常識ではダメだ

ようは作れりゃいい

一般的なエロゲは会話は充実しストーリーやボイスはあれど
そもそもエロの基本的な部分が欠けてる

宇宙は、俺には狭すぎる


宇宙巫女現る

インディークリエイターの癖は、他人のゲームを見ると、ゲームが作りたくなるんだ。嫉妬だよ、嫉妬。



うむ、これは喝の燻し銀


https://ci-en.dlsite.com/creator/3331/article/330851
DLのスピードが加速しております♪
・上級国民も癒着(ドッビィ型)で売り上げが増えてるらしい、さすが上級国民、選ばれしものなのである


https://twitter.com/tkool_dev/status/1270974058109169665

・これが、新ツクールだ!!
何が変わったんだ?


https://twitter.com/ShiradoMasafumi/status/1270959323791802369

・NRさんのサンプルマップくん


https://twitter.com/koma_neko/status/1270714404137431041

・111が目指しているもの




----

寄稿アイコン4
◯るるるらららねこ

☆今回の駄文:
①猫がキャッと驚いた

▼謎本文

ネット幾星霜、ツイッターも10年やっていれば、
突如消えかかるという精神状態も発生するというものである。
するのかよ。

はい、そんなこんなで今週も霊圧ナッシングネスの猫です。
説明しよう、ここでいうナッシングネスとは……いや良いです(オイ

諸々もろもろモロボシなんちゃらとかは未来の猫に託す。
おしゃぶり加えたままカニ歩きムーブだろうが
必ず来週には戻ってくるからなぁ!
このネット世界によぉ!(意味不明


にしても割と真面目にツイッタランドどころか、
ネット徘徊もしていませんでしたので、端的に言うとネタがない。
(ぶっちゃけこの二週ブロマガも読んでいないのだが何故か寄稿はする)


仕方ないので私の初作にして(ある意味では)唯一の公開作である、だった
ゲームを録画してここに貼り付けて供養しネタとするにゃへぇ。

DLsiteでツクールでやってやるですという方の参考になれば幸いです
(この一文で寄稿記事としての体裁を保とうという努力)

全部含めて40分程度……っていうと短い。
まあ当初から「あくまでミニゲームだよ!」っていう体で公開してたしね。

でも動画で40分ってなると長いですねぇ! まあ飛ばしつつネタとして見よう。



☆れあどめから抜粋
 [ゲーム内容]

・ネズミに住むところを奪われた「ねこ」が、ネズミをやっつけるお話。
 ネズミの王、キングラットを倒せば、一応クリアとなります。
 基本は『野良ネズミ狩り』でお金を稼ぎ、アイテムをそろえ、能力を強化し、
 『ネズミ拠点攻略』でキングラットを倒しに行きます。というか、それだけ。

 ねこ達は『ねこハウス』という隠れ家に住んでいます。
 家の右側に全回復できる水場があるので、干上がらない程度に利用してください。
(干上がりませんが

 ゲームはそう長くないので、レベル上げにこだわらなくてもいいです。
 一応、技は覚えていきますけど。


ふむぅ。
初っ端から一応独自システムっぽいやつをねじ込んでいる辺りに気合を感じる。
まあこれ以降ホームページにゲームを公開することはなかったわけだが。

牧歌的な感じだなー、今ならこれで公開しようと思わないかもしれぬ。
時代ナー?

エンカウント率高すぎ問題……と思ったがやってみるとマップが短いので、
まあこんなもんかという気もする。

ACTシーンでいきなりジャンプしてビビる猫。
はいはい1マスの水とかは飛べるようにしてたね、説明無いと分からにゃーよ。

っていうか裏ボス(裏ダンジョン)とか存在忘れててビビったぞなもし。
そして倒してもエンディングが始まらない……
……おかしいな、後でアプデとかした際に取ってつけたように
追加したエンディングがあったような……

あ、エンディング見れた~と思ったら即タイトルに飛ばされる!
おいここまでのセーブデータはどうなるねん! テキトーすぎやろ! 訴訟。

はー、意外と懐かしさで面白かった。
今回のプレイで最初にセーブする時に6年前のセーブデータがあったっぽいけど、
あんまり記憶にはない。次にやるのも6年後くらいなのか?

ちなみに公開されたのは遥か彼方昔です。
まあツクールXPだしね、VXですらなく、そういうことだ。
一応は去年に消えるまでホムペにずっと放置されてたわけですが、
どのくらいの人がやったのだろうか、謎である。
昔の掲示板には一応プレイ報告があったりそこから相互になった人もいましたが……
え、相互ってツイッターじゃないよ! 相互リンクだよ!
何のことかわからないって?! それはじゃな……(老


▼今週のまとめ

来週にはもどry


<完>


----
他人ツクール的な面白さがあったのだわ、1対1の消耗戦はよくああいう形になるのだわ
突如 黒い機械 という謎のアイテムを手に入れて説明文が
猫でも分かる文字です と書かれていて何もわからないのが良いのだわ。

おばけのグラフィックを無理やりネズミにしてるのも面白いのだ。

ツクールXPは、ほとんど使ったことが無かったのだわが、今見ると
ツクール3ぽい雰囲気があった、そしてマップはかなり優れているグラフィックだったんだなあと
思うのだわ。





----エミリア報告書

■サウジアラビア情勢
・遊戯王のカードで遊んでると言ったら
マリアン姉貴が、なんだそれは?と言うのである
なので、画像を見てもらったら、これは知ってるぜと言っていてたまげた
ジャナ姉貴は知らなかった。

https://www.instagram.com/p/CBViJAQpOp3/

・HSPでコントローラーで、何かしらの円を動かすことができた
あと、メッセージウインドウを任意の画像を9分割して、引き伸ばしたりで
任意のメッセージウインドウサイズを表示させることができた。


・しぶといクッキー☆
ニコニコを岡田斗司夫チャンネル以外のものを見なくなって久しい
特に去年の冬にPSVで見れなくなってから見なくなったのだわ。

PSVのニコニコアプリは何故か非常によく優れていて
スマホやタブレットのアプリはクソ雑魚だったので、見る気もしなかったのだ
操作UIもクソなら、動画(淫夢、エロMMD)も見れません仕様になっているので、価値が無かったのだ

だが、知らない間にこないだニコニコアプリを起動したら改善されていて
割と今までのように使いやすい+必須方面の機能が強化されていてたまげた(そんな事でたまげている時点でダメだが)
あと、見れない動画みたいのが無くなったが、ゆるくなったので問題はなかったのだ。

なのでかなり久しぶりにクッキー☆動画を見る
再生数はどん底に落ちているが、投稿数自体はあまり減って無く、その低再生数の中の良い動画のランキング動画
自体が良いとか、なかなかのしぶとさ、発展性がまだあった。

再生数が低いといいつつも1000前後で、インターネット自体に今現在求心力のあるコンテンツが死滅したので
相対的に勢いがある(衰退)しているとも言える。

逆になぜ、インターネットが死滅したのかを考えるべきであった。



・つるり氏に黒烏龍茶を頂いたのだわ!ありがとナス!

・ヤンキー先輩の一族の方に、高価なケーキを2つも頂いたのだわす!
ありがとナス!!









寄稿アイコン1

こんにちは、111コラムのお時間です。
今回は[Touring With WAIFU ~~幼馴染嫁と行くいちゃハメ魔王退治の旅~~]の途中までプレイした製品版追記。
(発売されたばかりで、まだまだ売れそうな奴には急いでこういう形を取っていくのだ)

なので、前提としてこの体験版記事の続きから書きますよ、という事で……↓
https://super-game.net/archives/Touring-With-WAIFU.html

____________________________________

<製品版プレイ1 プレイ6時間>
<見出し アイテム取捨選択に、ワイフへのプレゼントでローグライト(ライク)?>
<>基本的なスクショ

(体験版はスクショ中心なので)ゲーム的な要点をおさらいするなら、
まるでスゴロクのような片道マップ、一歩ずつマスを進んでイベントを消化していく……という物でした。
では何が「ローグライト」かと言うと、まず装備。
手持ちアイテム枠が標準で6つと、普通のローグに比べても相当限られてる中に、
武器や防具、回復アイテムなどを詰め込んでかなきゃいけない。
しかも武器には、結構タイトな使用回数もあり。
更にただ威力が高い(だけの)武器なんて珍しいくらいで、大抵は「持ってるだけで対属性○、ただし別の属性は×に」だの
「持ってるだけで能力小アップ、しかし別の能力が大幅ダウン」だったりと、様々な効果を兼任。
マップではそんなアイテムを犠牲にして潜り抜ける罠イベント……とかもあったり、という面白さの感じですね。

あと忘れちゃいけないのがエロ。
嫁(ワイフ)を同行し、むらむら来たらいつでもおさわり出来るし、マップには嫁以外のHイベントも多いし、
大概みんな、128cmTカップみたいな規格外バストだし……とエロに継ぐエロ。
ちなみに獲得したアイテムは、ワイフに贈ると嫁の好感度がアップ。
随所でより激しいイチャラブエロも見られるようになるし、サポート能力にも期待できる、
余裕があったらお嫁ちゃんにせっせとプレゼントしよう(ただし好き嫌いがあるぞ)というまでがゲーム的な基本概要。

<見出し ストーリーが、ランダムイベントがローグライク!>
<>実績オープン状況

さて製品版は現在プレイ6時間、難易度イージー2,ノーマル1、ハード1回クリア(挑戦回数自体は、更にその倍くらい)
ジョブは4/12まで・ワイフは4/11まで解放した訳ですが(解放については後に述べる)、
これだけプレイしてもなお、とにかく「底が知れないゲームだ」という”深さ”があります。
そしてその深さには、やはりローグライクが、いやシステムではなく、その本質的な意味が寄与しているのでは、という次第。

体験版では、アイテムのこのランダムさ、取捨選択感がローグライトたる由縁かなあ、
なんて思っていたものですが、実際のところそれは序の口。
そもそも初めのステージ1から(条件が分かりませんが……)
「始まりの森」「始まりの森(崩壊)」「実家」
なんて、開始面が違う。

<>条件は不明だが(ステージクリア時のランダム?)たまに行ける夢魔温泉
<>搾乳とかもあるぞ!

そしてステージにより(あるいは、その道中で起きる不可避のメインイベントによって?)
お姉ちゃんがカタツムリにされたり、幼馴染の性奴隷メイドが大量発生して肉塊になったり(文字通りのショッキング)
言わば”その回のシナリオ”が決定される……と思うんですが、
そしてランダムなのは開始面だけでなく、ボスを倒した後に提示される、2つの分岐先(進むステージ)もやはり確率で選ばれてるっぽいこと。
これにより、メインシナリオ×サブのランダムイベントが見せる様相は何か関係あるようでやっぱり無かったり、実に不可思議。

同じ「冒険者の街」かと思いきや、その時に辿ってるシナリオ次第で全然崩壊度が違う(あれ、同じステージだったのに……展開が違う? と驚く)
かと思えば、「夢魔温泉」「宝物庫」みたいな結構レア度高そうなステージでは、やはり斬新なイベントが待ちますね。
一方で、お姉ちゃんがカタツムリになってる時などは、強制的に次ステージは「妖精境」固定だったりもする捉えどころの無さ。
この緩急には、見果てぬ様な深さを覚えるというもの……。
(そしてそうしてる間中もずっと、凄まじく肉弾的なエロイベントはずっと繰り広げられてるのだという)

言わば不思議のダンジョン系のローグで、製作者はランダムや敵や罠のランダム&バランス具合に心を砕くかと思うのですが、
これはイベントとシナリオが見せるランダム模様にこそ気を払っている様な。
物語の起点が気付けないほど複雑で、そしてきっちり後にまで影響してくる……。

<>びっくりストーリー展開?

そんな構造だからこそ、弊害として挙げられるのは(あるいはこれも狙って放置した?)
今作、「イベントが時系列を無視してる時がある」ということ。
例えば初対面のハズの、すけべ肉体(大体どの女NPCもですが…)の勇者候補が親しげに話し掛けて来て、アイテムをくれたり、名前も知っていたり。

これを単にフラグ管理のミスと断ずるのは容易いけど、ここで上手いなぁと思うのは、
不死の妖精や、それを母に持つ主人公、実はその遥か上を行ってそうな最強幼馴染ワイフであったり、
そんな神話レベルの登場人物が織りなす物語であること。
そしてどのルートを辿っても、
主人公は自分が勇者であり、またその幼馴染が魔王であるという、
何か宿命づけられた様な物語を疑っていないけど、
どうも道中、遭遇するNPCの話から察するに、
幼馴染(魔王)とは別に、本当に悪い魔王が居るんじゃないかとか、
それに対抗すべく、主人公とは別勢力の”女神”から選ばれた勇者にも会ったり(大概、選択肢で犯して終わりになると思いますが)
つまり運命論が並行的に存在しているんじゃないのか……、と朧げに見えて来るものがあり。

そしてそれらの匂わせが、クリアした暁には雑に回収されたり、
あるいは途中で出たっきり、回収されなかったりする。(ランダムなので)

超常的な力を持つ人たちというのも相まって、
何やら多次元の可能性、色んなIFがあって、それを毎回ローグライクという形で掴み取っているんだなぁ……
というのを、物語として感じさせる事に成功しているように思えました。
それは時系列くらい無視するだろ、こんな人達なんだから、という。
というか別に、3回めのプレイが1回めより後の話とか限らないし、という……

<見出し 爆乳・超乳まみれのハーレム肉壷頭ドピンク世界 エロさえもローグのランダムさに応えている……!>
これまでは「複雑に・曖昧にする事で行方を分からなくする(底が知れなくなる)」という方向だった訳ですが、
反対方面から素晴らしい効果を挙げている物もあって、
それは「とにかく頭ドピンクなエロ塗れなので、そもそも矛盾とか気にならなくなる」ですね。

体験版では感じにくいですが、実は全5ステージからなる一周をクリアする度に「実績ポイント」が入り、
新しいジョブ(主人公職業)や新ワイフ、
そしてイージーならノーマル、ノーマルならハードと、クリアするごとに新難易度が解放され、
さぁまた挑もう、となるのが今作。

実績ポイントは周回時だけでなく、主人公ジョブごとにも特別条件があり、
例えば「戦士」なら、一撃で敵を倒す・HP500以上にするとかの指定で獲得。
なるほどこれは色んな遊び方を促進するなあ、難易度向上に負けぬよう、ジョブごとの戦い方を練らないとな……とまっとうにプレイ意欲が捗ったりもしますが、
やはり一番嬉しいのは、新ワイフの解禁。

<>まくら監禁エロ(経緯も説明)

<>もうふ解禁! 立ち絵の胸がデカ過ぎてマップをクリックしようとしたら胸責めに……。胸がでかすぎてマップの先がみえねえ!
もうふはバストがでかすぎるので、右下に寄ってもらおう…(オプション)

<>定期のイベントにさえ反応が違って面白い 

今まで何だかんだと道中、邪魔して来たサブキャラ(乳房がでかい)を今度はワイフにして旅が出来るぞ! 
という事で、しかもこれ、頭抜けているのは、単にシステム的に相棒の能力が少し変わるとかではなく……、
ここでまた、シナリオが要所要所で変わり、エロが一新されるんですね。

もう出だし(OP)から、正ヒロインであろうまくらの発情期を恐れて監禁した貴方は、
別の幼馴染を共に、治療薬である魔王の聖水を手に入れるべく目指すのであった……(ラスボスが魔王なのは変わらず)
と濃厚な1エロで違いを見せ付けたかと思えば、
ここでもランダム、別にそんなんじゃなく、途中でまくらがゲスト的な立ち位置で登場、
この幼馴染牧場で搾乳しようね、みたいなエロが入るシナリオにもなったり。(開始時で2パターンに分岐してるのか……?)

ちなみに難易度ノーマルやハードなど、固有の難易度でしか起きないランダムイベントもあり(これがまた、世界のIF感の混迷を深めるもので……。もしかしたら最高難易度クリアしたら、全てが判明する?)
あとワイフにより、アイテムを贈るでも好き嫌いが全然違ったり、
ランダムイベントでの選択肢の結果(反応)が全然異なるのも面白い。

ゲーム中に曰く「くそばかでかいバスト」の鬼娘を解禁してワイフとして同行してみましたが、
この子がどうも”冷たい”系の武器を与えるとすぐキレて不機嫌になる、
途中のイベントでも、ちょっとでも”逃げる”雰囲気のある選択肢を取ると(例えそっちの方が賢かったとしても)
失望したみたいに好感度が落ちる。
(あとそもそも敵の群れに主人公を勝手に投げ込んだり、この子が居ると、そもそも選択肢すら出ずに強制戦闘になったり……)

あぁ思えば正ヒロインであろう、まくらちゃんはやっぱ天使だった、
大体何あげても喜ぶし、主人公の取る選択にケチを付けたりしなかったもんな、なんて考えてる時点で、なるほど、
これだけでも結構ヒロインの性格の差が出るものだなぁと……。
かと思えば、鬼娘は食い物とか酒を与えると露骨にめちゃくちゃ好感度上がるじゃん、ちょろい、というのが分かると妙に可愛く思えて来たり。

<>もうふエロ まくらと比べて恥辱系多いか この大きさ見てるとやっぱりニッチ性癖ではあるかもなぁ、と…w

<>まくらサブキャラとして登場エロ?

そしてもちろん、ワイフごとにエロ傾向の違いもあり。
鬼娘は筋肉質もだけど、それ以上にもう完全にマニア、超乳の粋に達してるバスト。
(まくらはまだギリギリ爆乳、一般性癖レベルではないかなぁと…)

振り返ればまくらちゃんとは「人間の域を超え、もはや半神レベルに踏み込んだ肉体を持つ者同士の濃厚SEX」というか、
最終的には一日3桁は射精しないとむらむらが収まらない、という主人公の性欲に、
1ピストンで絶頂しながらもさんざん応えまくるトロトロ描写がエロかった訳ですが、
くそばかでかいバストの鬼娘はまた別。
立ち絵から公然わいせつみたいな格好してますが、これも実は主人公と負けて言いつけに従ってるらしいとの事で、要はチョロいアホの子へのお仕置きSEX感。
エロにしても「イッたら負けのSEX勝負だ!」という入り方からの、すんごい肉体なのに簡単に負けるクソザコまんこ感。
絶頂して負けが確定したけど、実は性交を初めてまだ3分とか、
その後も何度も絶頂させながら「実はこの勝負で通算562連敗している」と再確認しながら聞き出し、ちんぽがビキッとなる……という描き分けがあるのでした。
(この”散々責めながら、恥ずかしい過去を聞き出す”は、今作の肉欲×独占ハーレム感にとって優秀だからか、作者さんのお気に入りだからか、ワイフとのシチュでけっこう散見されます)

そんなこんなで、回想によればHシーン数は全83。
ランダムに展開される物語やステージに負けぬほどのエロイべが待つ……という具合です。

<><>サブヒロイン的なランダムエロイべ? 襲う選択肢、襲った後の2回め 

<>難易度が上がるほどライフLvも上げやすいので、よりエロが見やすくはあるのかなあと

<>性奴隷のルーンプレゼント?

最近思うのは、「たっぷり期待を持たせ、期待通りのエロを行う」が正解ぽいツクール系のエロRPGに対し、
斬新なシステムのゲームが出来る事って、
「どこでエロが入るか分からない(こんな所でもエロが入るの!?)」みたいな面白さ、興奮なのではと思うのですが、
そこのアドバンテージをたっぷりと活かしている感じ。

例えば、偶然手に入るアイテムの一つに「性奴隷のルーン」とかHぽいのがあり、
お遊びの要素かなぁと思ったら、なんとこのアイテムを贈ってクリアした時のみ起こる、
エンディング後のド濃いエロ、とかあって驚き。
この発見感と達成感には、ちんぽがピクッ。

クリアでエロがあるならゲムオバもって事で、正ワイフのまくらがお供だと何も起きませんが、
別のワイフ時のみ、ゲムオバ後にまくらによる逆レイプ(お仕置き)が発生。

メインキャラ以外の(途中で何度も会う)準ヒロイン的なNPCには、毎回「犯す・襲う」といった選択肢が提示される訳ですが、
初めにレイプ、服を剥ぎ取り、精子を掛けまくって「そのままの姿で居ろよ」と命じたのが、
次会ってみたらやはりその格好であり、またムラムラ来て再レイプ……とか、嬉しい段階エロだなあと。
(そしてNPCのは基本ランダムイベントなもので、「じゃあ3回め会ったらどうだろう?」とか、「今回は一度も顔合わせなかったな……」とか、不確定さにドキドキするわけです)

<><>闘技場2パターン (しかも触手相手に勝つ・負ける・善戦して負けるなど、結果のパターンも複数にランダムに分かれる……)

ちなみにランダムイベントでも、その場限りのモブキャラのエロだと今度は性癖が出張っていて、
終盤、高い確率で遭遇する「闘技場で戦われる女騎士(に賭ける)」イベントは、
初めは触手服と開発されきった肉体で戦う姫騎士っていうのに、
ほほぉ、アンリアルコミックスの感じ、とニヤニヤしてたのが、
次の周では退魔スーツと淫紋で戦っていて、こっちもか! みたいなね…(確認できたのはこの2種類のみ)

肉体のエロボリュームじゃなければ、今度はこてこてのエロシチュの凝り方だ、という面白さがありました。

<>かたつむりのお姉ちゃんにザー汁を食べさせる……待ち望んだ虚乳のお姉ちゃんのエロが!

数少ないシンデレラバスト、ゲーム中の表記だと「虚乳」なお姉ちゃん、
この子は主人公より強いっぽいし、選択肢で何度誘ってみてもニヤけ顔で嘲笑ってくる感じだし、
エロ無いのかねぇと思っていたら、かたつむりルートで進んだ時のみ、意外な妄想エロが……とかも。


唯一、あえて言うなら、メインキャラのお肉のボリュームが凄すぎて、
CGの構図が結構限られてるのか、ちょっと被りがち……にも感じられましたが、
いやいや、自分の様な乳フェチ・乳狂いにとってはむしろご馳走。
右を見ても左を見ても殆どが爆乳・超乳という、このハーレム肉壺幼馴染パラダイスには野暮な事なのだ。
ちょっとしたランダムのエロイべにさえ爆発する、
ねちっこくて頭ピンクになるテキストも含め、ただ奥深さに浸れ……! と今まさに楽しんでいる真っ最中ですよ。


----
やらないとわからんなこれは
かたつむり?



----







banA_20200419052244d8a.png
ばすからさん


★めくるめくフィールドレコーディングの世界

最近、フィールドレコーディングなるジャンルの音楽をしっかりと聴いた。
略してフィーレコ、現代美術/音楽等の文脈にも連なる「環境録音作品」である。

正直いうと、都会なり大自然なりの音響素材をコラージュすることにより、
「日常の新たな側面をピックアップする」芸術的側面はあまり興味がないのだが、
単純に―アンビエントに近接したジャンルとして―作業用BGMに有用ということを発見した。
特におすすめなのは、熱帯雨林の音響や、海中・クジラの鳴き声等のコラージュ作品。

「熱帯雨林」
https://www.youtube.com/watch?v=NDONvM77jEU&feature=youtu.be

「イルカとかの声」
https://www.gruenrekorder.de/?page_id=382

「海中の音」
https://janawinderen.bandcamp.com/album/the-wanderer

この手のモノは聴き込むと「展開」を記憶することが出来る。
二時間ぐらいのサントラをずっと聴いていたら曲順を大体記憶出来た。ということはないだろうか?

その段階になると、ある程度音楽的な評価が出来るのではと期待している。

雨の音が好き。という人は結構多いと思うが、
その「好き」をしっかりと指向に乗せて編集すると、こういった作品になるという訳だ。

しまった。「日常の新たな側面をピックアップ」してしまった。。。意外と悪くないじゃないか。

★インディーなイベント

INDIE Live Expo が先日開催された。
知り合いの開発者がゲームを応募したということなので、
その知人ともう一人の他の開発者とその他大勢でボイチャをしながら見ていた。

少し気分も盛り上がっていたので普段断っている酒を飲みながら観覧し、途中で寝落ちした。
泡ワイン飲みながらうっすいビールをチェイサーにしていたのだ、そりゃ寝落ちもする。

そして、INDIE Live Expo IIの開催が決まったとのこと。

応募した。

開催日は11月なので、現在制作中のゲームは発売しているであろうスケジュールだが、
この手のものは考えるより先に行動したほうが良い。

★パーソナリティ診断

暇だったので、パーソナリティを診断した。

<結果>
https://www.idrlabs.com/jp/personality-style/86-43-57-0-29-43-29-0-29-0-14-14-14-14-43/result.php

自己愛性ということで、おおむね予想通りである。
基本的に上から目線で尊大な態度である。
割と私はこの性根を気に入っている部分がある。
何かアイディアを発表したり、人を集めるのが結構好きで、それを実行出来るのは悪くないことだ。
が、心の九割ぐらいは湿っている。そのコンプレックスに対するマッチョイズムという気がしている。
過剰演技という部分が高いのも、実態の通りである。
自覚していれば少しはコントロールできるので良しとする。

★ポピュラー論

私がなにかとポピュラー論に触れたがるのは、
マイナー/高尚であろうとして発展が無くなるような、そういう事態をなんとなく恐れているからだ。

例えば、ライブ中にとにかく過激なパフォーマンスに走る演者しかり、
ちょっと前にTwitterで炎上していた演劇関係の人しかり。
スノッブな、それしか聴かないクラシック音楽マニアしかり。枚挙にいとまがない。

そして私もそういう人間である(前述の性格診断からも分かるであろう)。

そこらへんのバランス感覚が欲しいのだ。

巷で流行っているパンケーキ悪魔の良さを、理屈で知りたいのだ。肌で感じられないから。
体感してしまうと、きっと創作の意欲が、NOを突き付ける力が、薄れるような気がする。
理屈で解こうとしても、彼らのことは理解できない。

その狭間が公開自慰たる創作の快感だ。そう私は考えている。

理解したい/理解されたい。理解してほしくない。

この狭間に己を挿し込んで吐精するのだ。

----

Cynoroidというバスカラさんのゲームがふりーむにあるのを知って、今週やってたのだわ
独特の面(ステージ)を解釈して進む、アクション・アドベンチャーなのだわ、無骨である。

そして、上の環境音を聞きながら、この文を書く。あのアクション・アドベンチャーで
自然音が鳴ると、どうなるんだろうなと考えた。


音楽というものも自然音の解釈の仕組みを利用した表現方法なのだ
和音がなぜその様に感じるのかというのも、その様に感じるときの音が鳴ってる環境の音が
その様に感じる環境なのである。

なのでよくあるヒーリングなんていうカテゴリに入れ込むようなもんではないのだろう。

だが、ヒーリングみたいなカテゴリに入れることがポピュラーなんだろうと思う。

だとしたらポピュラーってものは発展性を悪くするもんではないかとも思うのだわ。

----
エミリアコラムコーナー 359回

超緊急メルマガが続いたので、緊張メルマガにも関わらず
先送りとなっていたコラムであった。



緊急メルマガ


アンリアルエンジン5で、ポル筋崩壊か?



アンリアルエンジン5はポリゴン数をエンジン側で調整するので
使いやすいのだそうだわ、そしてグラフィック性能が飛躍的に
向上し、ライセンスも緩く開放されるのである。


こないだ、ゴジラ(1954年)のとシン・ゴジラという映画を見たのだわが
シナリオはゴジラが来てぶち壊すという話で、ほとんど同じなのだが
ゴジラやべえやつだなと思わせる破壊感覚は白黒の方だっただわす

実際に東京が具体的に壊れてるなと認識するのはシン・ゴジラなのだが
凄え壊れるてんなとか、憎しみがあんなとか、もっと破壊しつくせと
思うのは白黒の方である。実際にミニチュアを破壊してるからなので
チープだが凄みがあり、焦土感は強い。

夜に黒い巨大なもんが暴れてたら、そもそもそいつの形とかフォルムが
どんなものでも脅威なのだ、そういう見えてない、見えづらい
なんかわからんから脅威であり、ポル筋なのだ
UFOとか宇宙人、お化け的なものの脅威は見た目ではなく
想像力なのだ。

エロも同じで、非常にテクニカルなコツというものがあるのだ
挿入などもただ棒が穴に入ればエロいのではなく
気持の良さそうな形状や膣内の具体的な箇所をどのような角度
深さテンポ、擦れ方、現在の表面の快感、それとは別の絶頂への内部の快感

それらを、身体を輪切りにする事無く、棒の動きと身体の動(反応)で想起させるかが
問題であり、その脳内の想起が我々の体験となる、それがポル筋である。

それが無ければ綺麗なもんを見て、なんじゃそりゃ、で終わるのである

想起させやすいテクニックとしての情報の取捨選択、トリミングである
もしかしたら現実の東京でゴジラを近くで見た時に
白黒映画の奴の方がエグかったよね、となるかもしれないのだ。



そこで、アンリアルエンジンである

このエンジンは、白黒ゴジラ、シン・ゴジラの両方になり得るのである。
ゲームというもんは、2Dならそうでもないが、リアル3Dだと
情報の取捨選択をプレイヤーが動くしカメラも動かせるので、調節するのが
困難である、そして少しでもローポリ感があると
グラがショボイとなるので。

精密に作り、全部載せる、凄く再現しました、という楽な方へ甘えが行くのである。
そんなもんで没入感など出る訳が無いのだ。


しかしアンリアルエンジン5の方向性から安易に導き出せる正解は
全部載せたから凄いでしょ である
即ちそれがポル筋崩壊である

たが使いこなせたら、どうにでもなるだろう


しかしゲームにおいてトリミングするとはどういう事なのか

まだ誰も知らない。



そして、どうしようもない現実が来た

(PS5の本体と出るゲームがいくつか発表されたが、なんか
 あー……、ていう、17分くらい動かしたら飽きそうな
 きれいなグラフィックだった『グランツーリスモはテーマ的に許されるので除外』)

人間は細かいグラフィックになるほど見なくなるのだ
そしてゲームエンジンに合わせたようなグラフィック
さらにそのグラフィックに合わせたようなBGM

その結果がおんなじようなゲームである。

奴らはもうすでに紙になんか描いて発想するみたいなことをやっていないのである。
エンジン頼みである。


喝だ!





寄稿アイコン5b
ハードエロス氏のチャットの文章が、もったいないので、載せるコーナー



わし高校のとき生徒会に入ってて

その時の夢ときたま見る

生徒会の人を皆殺しにする夢

というか当時生徒会のひとみんなあーってなってて


正義マンみたいになってて

なんかそのときもわりかし正義マンになってないひともおって

その人たちも殺してしまった



なんかみんなが天井におって

棒で突き刺しまくって圧死させてた

棒が折れたら、なんかその辺の棚とかで押し付けて



圧死させた


突き刺すとかじゃなくて

押しつぶして圧死させる


心臓が破裂する

天井から遺体が

どさどさと落ちてくるんや


あと無関係の人も二人殺してた

一人は変装するために殺して

もう一人はそこを見られたから殺した

計14、5人殺したわな




それでもうあかんなとなって

自主的に出頭することに決めたんやが


これは夢であってくれと思ってるんやが

夢じゃないんだな




----
当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

ネコバTシャツ
https://ponpoko.booth.pm/items/1738215



DSC_0014b




1582634162770.jpeg

読者モデル:ハードエロス氏



----


礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/

白くない猫さん
https://creofuga.net/9856

バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid




感想はメール emiliakuzyou@hotmail.co.jp




第8回 東方全曲レビュー 東方夢時空前篇


妖夢の絵 九条エミリア2

第8回 東方全曲レビュー 東方夢時空前篇

1997年発表の東方3作目である
個人的にここらへんから初見曲が減ってくるので、楽だ。


夢は時空を越えて

・タイトル画面で使われる様である。
後に他の曲で聞かれるフレーズが存在する



Selection

・モロかっこいいのだわ、キャラセレクトBGMの様だわ。
格闘ゲームのキャラセレクトのようでもある。



・東方妖恋談

霊夢(靈夢)のテーマ曲であるからか、アレンジで比較的聞いたことがある楽曲。

素直に展開のかっこよさがあるのだ。



Reincarnation
・かっこいい、とくに曲調が変わると事転調が特徴的だわ。
レビューじゃなくて、一言コメントしてるだけじゃねえか。



Dim Dream
・途中で主旋律が、太い音に引き継がれるのが良い。
サビがやべえなこれ。単調な繰り返しのように見えて、なかなか闘志が消えない

エミリアブロマガ6月7日  29回目

エミリアブロマガ 第29回

発行 九条エミリア

チャット用SkypeID emiliakuzyou


メール emiliakuzyou@hotmail.co.jp

現在のドッビィーポイント 5兆20P
+勲章(鉄十字勲章)
+ドピ民栄誉賞授与


20200606エミちゃん誕生日


リュウGさんが描いてくれたのだわ!
ありがとナス!
エピタフチャン…


寄稿アイコン2

ディーエルハゲ「今回も奇行していこう」
インモー「落ち着きましょう」
ハゲ「おいワニはどうした。今回はインモーと掛け合いをしろというのか?」
インモ「あんまりワニ氏を使うのはどうかという判断です。百ワニの作者が訴訟すると言ってますし」
ハゲ「おまえもSRPGスタジオのデフォキャラだろ」
インモ「あなたも元ネタはラーメンハゲでしょう」
ハゲ「ナイーブな考えろは捨てろ。今回はインターネットの誹謗中傷について話そう。プロレスラーの自殺がきっかけで連日騒がれているが、諸々の積み重ねもあってキレてる人が多い。前々回で話したハセカラ騒動とかな」
インモ「国も法規制の審議が動き始めておりますな」
ハゲ「百ワニの作者が訴訟すると言ったのは流行の話題に乗ったのだろう。さっさとやればいいのに、バズることしか考えてなさそうで何よりだ」
インモ「いきなり百ワニの作者をdisってませんか?」
ハゲ「ナイーブな考えは捨てろ。礼門は昔から何事も程度問題だと言っている。やり過ぎれば世論は否定的になり、インターネットの自由を狭めてしまう。まっとうな批判も潰されてしまう」
インモ「表現の自由を守る為に、法規制は慎重であって欲しいという声も多いようで。けっこう前にヘイトスピーチ規制も騒がれましたな」
ハゲ「ヘイトスピーチ規制の頃はネトウヨがウザイという風潮だったが、今はサヨクの方がウザイという風潮だな。馬鹿に右も左も関係ない。そのくせそういう馬鹿に限って自分は政治がわかっている賢い人間と思いたがる」
インモ「落ち着きましょう。誹謗中傷がひどかったというと昔の2ちゃんねるもそうですが、ひろゆき氏は『ツイッターやめよう』とか『テレビ番組の方が問題』とか言ってますな」
ハゲ「おっそうだな。ところでひろゆきは去年こんな実験をしている」

ひろゆき氏「人格否定」禁止のSNS開始…
https://www.sanspo.com/geino/news/20191206/geo19120615470023-n1.html

インモ「これは……」
ハゲ「ひろゆきが『ツイッターやめろ』と言ったのは、自分が新しいSNSで商売したいからだろう。相変わらず何も反省しないタラコだ。2ちゃんねるの裁判から逃げまくった卑怯者が運営するSNSなんて安心して使えるか」
インモ「思いっ切り特定の個人を批判してませんか。大丈夫ですか」
ハゲ「ナイーブな考えは捨てろ。仮に安全なSNSに逃げたところで迷惑行為を繰り返す馬鹿がいなくなるわけではない。『嘘を嘘と見抜けない人は』だの『荒らしはスルーすればいい』だの古典的なネットマナーはもはや通じない」

2ちゃんねるを恐いものにしているのは誰か?
http://theendou.adam.ne.jp/lib/r17.htm

ハゲ「この名文は今でも通じるが、このような大事な概念に限ってあまり共有されない」
インモ「荒らされる側にも問題があると?」
ハゲ「そうだな……例えば、1万円のエロRPGで話題爆発のヴィルネーメレトの作者、キチュレア氏もデマを流されて誹謗中傷されている」
インモ「自作自演してたというデマですな。私は詳しく知らないのですが」
ハゲ「サクラキジ問題のまとめサイトに載っている」
インモ「それは……かなり昔の話では」
ハゲ「そんな昔から粘着してる狂人が騒いでるというわけだ。こんなことを言うと『デマを流したのはサクラキジか』という馬鹿も出てきそうだが、それこそ荒らしの思うつぼだ。形勢が悪くなったらサクラキジのせいにすればいいのだからな」
インモ「なるほど。荒らしからすればむしろ叩ける対象が増える。ちょろいものですな」
ハゲ「このような『叩ける対象を増やしていく』工作は荒らしの基本中の基本。ツイッターなどで炎上が広がるギミックの正体だ。はっきり言ってほとんどの人が乗せられている。『いじめられる側にも問題がある』みたいな話はしたくないが、本当に荒らしをどうにかしたかったらまず自身が賢くなることだ」
インモ「喝だこれ」
ハゲ「走り込みが足らんのですよ!」
インモ「しかし個人のリテラシーを高めても限界はあるのではないですかな」
ハゲ「確かにな。そもそも現行法でも十分に有罪となるが、被害者や警察が動いてないだけだからな。時代に合わせて柔軟に取り締まれるような法整備は必要だろう」

アニメ「けものフレンズ」監督に殺害予告 容疑の20代男逮捕
https://news.livedoor.com/article/detail/18357166/

インモ「私もユフォリア嬢を犯した件について、謎の人物から誹謗中傷を受け続けております」
ハゲ「それは自業自得だ。逝ってよし。あぼーん」
インモ「餅つけ。オマエモナー」
ハゲ「びっくりするほどユートピア!」

----

インモー氏もワニも同じ様なものなのだわ。
Twitterは興味のないTweetをガンガン興味がない設定しして邪魔なのを出さない様にしてるので
誹謗中傷系のネタのものは出なくなっただわす。

いいね、とか共感、嬉しいの先にあるのが誹謗中傷なんだよなあ。

ネコバさん25

----先週のブロマガの反応(重要)

https://twitter.com/DsProduction2/status/1266975765192531969



https://twitter.com/uaaaalen/status/1266975497788907520



https://twitter.com/leimonZ/status/1266977564330885120

・礼門先生も出すのだわすのだわ。


https://twitter.com/leimonZ/status/1267460464956469248

・到底許される行為ではない
しかし、こんなものでは済みませんよ



----今週のカオス

https://twitter.com/beatmario/status/1266756119843635200

・最後に死ぬ有能骸骨


https://comic-days.com/episode/10834108156751247881
第52話 アナログおやじの歌
・驚異のゲーム制作キッズ
ネコ長を思い出すと111氏

初めはスクラッチで100ゲームを作り
次にユニティで恐竜を走らせる。

走り込みが凄い。


・BOOTHの作品登録の規約が変わったらしい

第6条 登録禁止商品
ユーザーは、本個別サービスの利用にあたり、共通規約第14条各項で登録を禁止される商品の他、下記の商品を登録してはならないものとします。
・FX、株、仮想通貨など金融に関する情報商材、それに伴うツール及び関連商品

あ……


https://booth.pm/ja/search/%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96?sort=price_desc
こういうのだと礼門先生が

喝だ喝!


・例のキチュレアさん1万円ゲー、DLsiteでも売る
そして一日で600本くらい売る、事実上の6000本である


金曜日には
販売数:1,513 評価:4.7


・ウメハラ東方鬼形獣をハード魔理沙かわうそでやる
4面のボスが難しいので、練習モードに手を出す
セオリーではない独自の方法で弾幕を抜ける。
「真下で抜ける、真下じゃないわ
「全部これでいいじゃん(セオリー)
「オンリーワン避けすぎるだろ(無意味)

魔理沙は自分で動かして弾を当てなければいけない
ウメハラはそのうほうが面白い様子だわ。


https://twitter.com/tkool_dev/status/1268437358669516801

・新しいRPGツクールが出るらしい(なんで?)



http://keitata.blogspot.com/2020/03/
隙ある風景
・網野っちが突如張ったブログ
今どき気骨のあるブログである。

----

寄稿アイコン4


◯もうダメだぁおしまいだぁ定期便

☆今回の駄文:
①まとめる気がないやつ 滑って滑らないナニカ

▼序文 ~書きやすそうな構成とは~

ツイッターで猫を生暖かく観察している方々はご存知であろうが(オイ
先週から綺麗にひしゃげていたので気の利いたことを書く余裕も無かった。
クソ雑魚である。
今コレ書いてるけどそもそも先週のブロマガまだ読めてないし。
この第29回はこれまでの流れ全スルーすることを御容赦願いたい。
お前がKSGだ。
給付金が天から降ってきた! 効果は抜群だ!
よーしよし、OKOK、上手く爆発できるように力を溜めるんだ。
金が全てや。
嘘である。
だが80~90%は金の可能性は高い。
これも一つのうぃーくりぃー。

▼単なるカオス

https://twitter.com/cfm_sonicwire/status/1267401182361686016

何か音楽作りたい人は貰っておくの(私は既に持っていた

https://twitter.com/Cynoroid/status/1264555546708832257

読まれていたのだった 猫

https://twitter.com/toihaus/status/1264180940026200064

えー、お金は大事です、ハイ。

はい、方向性的に直接このツイには関係ないという気もしますが、
マネーとは、創作とは、というような雑談でもしますね。ほんまかいな。

以下は妄想想像フィクションなどなどが混ざった小話と思いつつ
それとなくホニャ~っと読んで下さい。ぼかされた何か。

猫親戚に、ざっくりいうとアーティストですわという人がいました。
いうほど接点もなく、たま~に一族が集った時に見かける人……
くらいの認識であった。
まあ割と謎の人だった。
私以外でも芸術談義するような人もいなかったでしょうし多分。

しかしある日、実は結構凄そうな人であることが判明。

具体的に言うと、よく会社が作って配布するノベルティ的なやつで
その人がメイン担当したっぽいブツがウチに出現した。(多分貰ったのだろう)
その会社は、まあ控えめに言っても有名な会社だったのだ。

なるほど改めて知ると、国内は勿論のこと海外でもなにやらやっていたり、
制作物カタログを見ると概ね数十万円はするし、
つまり検索すると一応ヒットする類の人である。ということが分かる。

これらがその界隈で具体的にどのくらい凄いのかは謎だが、
少なくとも無名ではないのだな、ということだ。


家にあったその方の創作物は、一点物ではないまだ安い方のブツだった。
それでも十数万円はするらしい。
ナルホド、アーティストである。

で、やらしー話、その人がどれだけ儲かっていたか、だ。
当然私にはわからない。
昔は結構良い感じだったのかもしれないとも思う。

しかし徐々に苦労されるようになったのではないかと愚考したりもする。
そうじゃないと、そもそも美術品に特別興味あるでもない猫親に、
十数万円の何か(を、特別に値引きしてもらったらしい、確か)
を買ってもらおうということにもなるまいと思うのだ。
(今の私はそれを殊更高いと思ったりはしないが)


後年、その方に不幸なことが訪れる。
不幸なことというのはしんどくて、しんどくて、しんどいのも大変だが、
往々にして追加でお金がかかったりするものである。

カタログがウチに来て初めて見たのもこの頃だったかもしれない。
商品が掲載された冊子はなんのために存在するのか、
それはつまり、よろしければ何か買ってくださいということ……
という可能性も、まあ普通に考えられはするだろう。
ただ偶然お土産的に貰った送られた可能性もあるけどね。


その方も若い頃などは売れない時期もあり、
人生の進路について色々考えたこともあるようだ。

しかしその方は間違いなく、少なくともそれで食っていけるだけの
成功を成し遂げたのである。
ありえないほど狭い道であろうルートを踏破出来た、
とんでもないレアケースな成功者であると言えるだろう。

だが、予期せぬ事態がその身に降り掛かってしまったとはいえ、
どうも微妙に生活に困ってしまっているのではという予測が成り立つと、
予測とはいえ何だか無性に寂しくもなるのである。
そんな失礼なこと言ったらキレられそうだけども。

そもそもアーティストが「創作!!」とやるためには、
なんだかんだ色々ひっくるめた余裕が必要なわけで、
イベントで下支えが薄くなったからか創作活動難しいぬおおおお。
というようなのもあったとか無かったとかいうアレもアレしました。
はい。


これはあくまで妄想フィクション成分が入った話。
実際は今や年金とかもあって余裕かもしれないし、
何かの拍子に50万円のブツとか売れたりしてるのかもしれない。
しかし、幾ばくかの事実も兼ね備えている可能性がある話でもあります。

つまりですね、ガチプロでない、なんなら売るという行為が初めてでも、
さくっと100万円分とか売れちゃう可能性があるDLsiteは凄い世界なのだ。
需要と供給な~、世界な~、世界~、お前はなんでそんななんや~。

というわけで私がお金は大事だよと思っている構成要素の一つを
形作っているナニカのふわっふわでぼかした小話でした。
オチをつけて良い話でもないと思ったのでこんな感じで終わる。


▼断片的に描かれる猫プチレポート

親方! 空からお金が!
クリスタを買ってみたがメイン画面の多機能アピールがやばい。
昔に90%OFFで買ったエミリア氏の素材(フリーソフトで上手く開けなかった)
を開いてみたら綺麗に開けた、伊達にシェアNo.1ソフトじゃない。

ついでにやべぇセールをしている音源も買うことにした。
大容量ソフト音源は3桁GBとかあるのでDL&インスコがしんどい。

胃腸薬も買ってみたが良い感じである、薬って凄いんだな、しかし高い。
空気入れとして、普段用いない栄養ドリやお酒も買ったが空気が薄い感も出た。
ヘッドセットとか買ったろうかと悩む。ううむ。

雀魂を何だかんだランク「雀士」になるまでやってみた。
なれたわ。
しかし最下位が一番多いし放銃率も他の人と比べて半端ないのである。
むしろこの状態でよく昇格できるなという感じが人生だった。
麻雀は人生だったか……。
喝である。

<完>

----

うおおおお、私は今東方の曲を耳コピーをしていて、音源がデフォのMIDI準拠仕様のやつしか
やってなかったのでアカウント作ってDLしただわ。(しかしやりかたがよくわからなかった)

猫さんの親戚のアーティストが誰なのかを推測してみた

実は結構すごい人、有名な企業のノベルティを作った、貧乏そう

これらの推測の結果は

安齋肇さんです。


なるほど、猫さんの親戚はソラミミストだったのだわ。





----エミリア報告書

■サウジアラビア情勢

汚い日本語を教えてくれというので
再び、たわけ、まぬけ、アホ
などを教えた。

かわけ

と発音しておられたのでセーフだわ。


鬼滅の刃のぷっちょを入手したので、写真を撮って見せたのだわ
「美しい
「どういうテイストの菓子なんだ?
と言われるので、ソフトキャンディの中にグミが入ってるものだわと送ったら

「酸っぱい味がすんだと思ってた
と帰ってきた。


私の誕生日だったので、グラフィックとメッセージを貰ったのだわ
ありがとう神

102708271_3100799336651732_503110595435535237_n.jpg


私は棒人間だった。

エミリア「もうBBAだから、誕生日とか嬉しくねえのだわ
姉貴「お前何いってんだ?生き延びたんだろ。生き延びたから今日まで生きてられたんだぞ

真理であった。


もも私は通訳を使っていますので、通訳の言葉をご理解いただければ幸いです。
‏お誕生日おめでとうございます。仕事に専念しないでください。お茶だけでなく、よく食べて水をたくさん飲んでください。 また、病気にならないようにして、私たちがいつまでも友達になってくれることを願っています。

emilia、お誕生日おめでとう、書くのが苦手なときはいつも言いますので、表現がおかしいのが残念です。 私はあなたが望んでいたことをしませんでした🥺。 しかし、それは私には難しいことです。 また、お誕生日おめでとうございます。 いつも幸せで、生きてくれてありがとう。 それは祝福であり、私はいつもあなたを愛しています



そしてジャナ姉貴も6月7日が誕生日なのだそうだが
おめえ12月9日じゃねえのか、どういうことだわ
イスラムでは誕生日が別なのだそうだ
どういうことなんだわ?





寄稿アイコン1

廃鉄少女
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ044285.html

私がこのサークルさんのゲームを初めてプレイしたのは、[TA-boo]https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ051020.html。
格闘ゲーム2nd製、つまり格ゲーでエロをやるのだというのがまさに新しい発想の時代に、
しかも”闘い”ではなく一方的な鬼畜暴力、しかも”タブー”を犯した後に待っている、追っ手とのバトル横ACT……という展開にまで及ぶのは、本当に肝を抜かれたものです。

その鮮やかな印象は次にプレイした[釈我]https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ110684.htmlでも深まり、
これは冒頭、雨がしのつく中、墓場から血塗られた男が蘇る……という、いかにも、”あの[スプラッターハウス]を現代でやったら"という昇華具合に惚れ込んだものです。

さてこちら[廃鉄少女]は、その作者さんの同人エロゲ初参戦となるゲームで、実に約12年前という作品。
(しかも発売から7年経って、”EX版”の付属というアプデも行っているという……)
こちらもいわゆる18禁の格闘ゲーな訳ですが、そのセンスもやはり迸っており、
「なにやらお色気コスのお姉ちゃん達が、超巨大ロボットを操って戦う」という……(体験版はムービーのみ)

昨今の3Dならともかく、2Dの格闘ゲーの文脈でロボット同士の対決なんて、私が見た事あるのはSFC[機動武闘伝Gガンダム]以来の発想でしょうか……。
そんなものが同人の、18禁エロゲーから! なんとも夢踊る事ですよ…。
という事でどんな物か確かめてみたく、レッツプレイです。

<見出し 異質なロボットが唸りを上げ、金属片を撒き散らす。パイロットのセクシーお姉さんたちの乳も揺れる18禁格闘!>
<><>キャラ選択画面(目を瞑っている&選択後) キャラは全部で7人(6人+隠しボス1人 隠しは今のバージョンだと初めから解禁されてる)

<>難易度選択。一番簡単なのがROUTE13、ROUTE88,ROUTE4989なんてもうカッコ良すぎる

さて本作においては”イメージ”を書き記す事が一番大事、”それ”がまさに正確に表現されてる事自体に驚くゲームですので書きますと、
タイトル始まるや「スクラァップゥ アイアン メイデェン」(ちなみに格闘始まる前は「キャンユゥ サバイブゥ??」)
という、巻き舌にも程があるだろみたいな厳つい英語のコール、
CPU戦の難易度も3つから選択できるのですが、これも一番簡単なのが「ROUTE13」、次が「ROUTE88」、最後が「ROUTE4989(四苦八苦)」なんて金文字がフェンスに打ち付けられてる、みたいなデザインで、そうですね、まさに洋ロックのような重厚、いやメタルさがお出迎え。

気を取り直してプレイキャラ選択画面、こちらは競泳水着やネコ耳メイド、看護婦、チャイナ服や巫女さんと何やら「各業界代表」みたいなコスの、ボインの女性たちが。
しかし全員、目を瞑っている……
(いわゆる萌え系ではなく、例えるなら一時期の彩京ぽいセクシーさなのも、ツボを突かれる所でしょう)

これは華があるね、と選択するやオネーちゃんがゆっくり目を開き、その後ろに浮かび上がる異形のマシン……というね、もうキャラ選択から爆発するセンス、格好良さ。
(本作、ロボデザインもただメカメカしいだけでなく、どこか生体的な不気味さ? も取り入れてるのが、非凡さを感じさせられます……。
*そもそもロボットではなく「魔人」という設定だったりもする)

<>ラウンド開始時

そして戦いが始まるや、スクラップ工場のような街並みを遠景に、
車輪で低く地を走り、チェンソーを突き出す機体やら、画面のほぼ半分を占めるような規格外の巨大さの機体、
とりあえず波動拳でもと入力しても、まずロボットのカバーがずれ、そこから火炎放射器みたいな筒が伸び、火を噴く……というまでのギミック起動を活写。
従って波動拳的な遠距離攻撃でさえ、大体発射までに〜60フレームくらい時間が掛かる、という塩梅。
(代わりにダメージはでかいものの、この火炎放射も真っ直ぐは飛ばす、微妙に孤を描いて落下したりと独特)

全般に言える事は、いかにもロボット格闘かくあるべきという(そもそも類例が少なすぎて、”かくあるべき”も無いですが……)
やたらと重厚な動き、ダメージヒットの度に散らばる金属片、あとずっと待機していると蒸気をブシュウッと吐き出す……みたいなモーション。
その分、一発一発が入った時には叫びたくなる様な気持ち良さが! といった次第ですね。

……つまりは”それ”です、巨大ロボット同士の格闘と言った時に思い描くだろう”そのイメージ”に、全力で取り組んでる作品というだけで、人によっては値千金の価値があるでしょう。

<揺れるボイン キャラポーズなど><> 横に縦にとぶるんぶるん揺れる乳揺れアニメはかなりの枚数割いてるのが分かる(ダメージボイスで「いったっ」とか言うんですが、おっぱいが揺れすぎて痛いのかな、って思うと割と興奮……うん…)

本作はまさにそんな風にして「ロック」「メタル」「生体ロボ」あと「ムフフ(エロ)」が構成されてる主要素。
ちなみに「ムフフ」の方としては、
シンクロ状態よろしく、機体へのダメージがそのままパイロットの乳房へ連動する仕組み……というトンデモ設定で、そう、ダメージを受けるほど、ぶるんぶるん乳揺れするのでした。
ちなみに必殺技を撃てば、パイロットの女性たちは想い想いにポーズも決める……と”華を添える”感ががっしりと。

他にコンボを入れて乳房を揺らす、これを本作の表記で言うと「コンボイン」システムとなる訳ですが(かなりの多重ミーニングだ)
コンボインにてポイントを稼ぎ、あとのムフフモードでお触り出来るタイムを稼げ……というH仕様も用意されております。

<見出し 遊び込むほどに見えてくる各機体のトリッキーさ、ロボット格闘としての特徴>
さて本作の「雰囲気」を重点的に語った訳ですが、実はそれにはちょっとやましい理由もあって、実は私こと111は格ゲーがかなりの苦手部類……。
それでも半数のキャラでクリアするまで遊んでみた所を、語りたいと思います。

まず初めの印象としては、とにかく動きが重々しく、攻撃が決まった時の重量感が凄い。
機体にもよりますが、攻撃の繰り出しが鈍重なロボは大体かなり大きく、当たれば敵が錐もみに回転、適当に腕を振り回すだけで相手を拾って空中コンボに繋がるな……という、まさに”スクラップにする”豪快さを味わえたものです。
これで重要なのは要はタイミングだと思うので、そこだけ間違えなければ、格ゲー苦手でも(基本技だけでも)そこそこガキンガキンと打ち鳴らして戦えるかな? と…。

<>同キャラ同士で同じ攻撃を繰り出すと相殺して衝撃破が広がる、なんてカッコ良すぎませんかね

またそこから少しプレイしてみると、だんだん各機体の個性が見えて来て、
一応は格闘ゲームのお手本に沿い各自デザインされてる? ものの、それにしたってキャラの特徴がより「濃いめ」に、
そして重厚なロボット格闘というコンセプトの割に、実は全員にダッシュ機能があるんだな……なんて所にも気づき始め、
最終的にロボットごとの性能を経て、全キャラ共通して持つもの、つまり「距離感」をより意識するように。
(つまり格闘ゲームの基本のプロセスに自然に至った、のでしょうか)

「相手との相性を考え、後ろに退きながら戦うか、前に出ながら戦うか(大体の機体は後退りの方が遅い。ただ前進に関してはかなり速さにばらつきある様子?)」
とかなると、何か立派な格闘ゲームをしており、そしてまさにロボットぽくもあってて、格好良いものだなあと。
それを苦手なりに悟れて、楽しいのでした。


以下、自分のちょっと遊び込んだキャラを書くついでに、各特徴も強調できればなぁと。↓

<ネコ耳ロボスクショ>
・車輪付きで地を這うように基本姿勢が低く、前進速度がかなり速いロボ。いかにも鋼鉄といった風情とは真逆に、パイロットはぶりっ子天然ネコ耳メイド。
攻撃的には爆薬を仕込んだグローブで殴りまくるという(パイロットとの)ギャップもあって、なかなか面白い操作感。
近接タイプかと思えば、必殺技には飛び道具が、通常攻撃のパンチは距離が長く、どれも単体で多段ヒットする……と初見ではかなり良さそうに見えるけど、
(メイドなためか)どれも技が出る前に余分な見栄みたいな動きが多く、ガードされやすい!
そんな特徴もあって、意外に空中コンボの類が繋げにくく、意外にダメージが捗らず、一点豪華主義の他の機体とぶつかったりすると、決め手に欠けてしまう印象。

車輪だけに突進技が速く、そこそこ強いのでこれを軸に、あと実は投げの範囲も割と広いので、
稀に飛び道具をフェントにしつつ、前進→打撃か投げか、などでHPを多く削っていくと良さげ?
読まれると弱いので、若干「相手の出方を窺いつつ」の中距離が得意なキャラという感じが。

<スクショ>
・巨大な注射器を備え、駆動式の脚で前傾姿勢。お注射しまくるロボット&看護婦さん。
基本姿勢が低く、しかも移動スピードがガチャガチャと今いち遅い……のだが、そのぶん打撃の出が早く、リーチも長くて多段。
更に必殺の突進技となるとかなり速め、とフイを突けると強い。
リーチさえ取れてればかなり有利だが、ただ一発一発の破壊力は低いので、懐に入られるとかなり不利になる。

スペックだけ聞くと近いように思えるが、自分より低い姿勢、リーチもそこそこあって前進も速いメイドさんロボにはかなり苦戦する…?(相性を痛感する)
看護婦さんロボの場合は、出足がとにかく早くて多段なため、幾つかの必殺技で幅を作りつつ、むしろ積極的に出まくると良い感じか。
(格闘ゲームの基本たるスト2ならリュウ・ケンが対抗馬であり基本軸になるのだが、機体の大きさがばらばらで、全員にダッシュとかもある本作、
距離の詰め方からして、むしろ基本軸になるのはE本田タイプのメイドさん・看護婦さんロボでは……と感じたけど、どうでしょうね)

<スクショ>
・波動拳的な飛び道具、昇龍拳みたいな技も備えた、いかにもスタンダードという様なキャラ(だが本作では必ずしもスタンダードでは無いかも…という事自体が、「ロボ格闘」の特異さの引き立て役になってる気も)
パイロットは競泳水着(競泳帽も被っててちょいマニアック?)機体はシュノーケルに酸素タンク、水かきみたいになった手でハリセンよろしく叩く……というデザインも面白い。

事実、口からの火弾(波動拳)はそこそこ性能も良く使いやすいが、
敵によってはリーチや有効距離が尋常じゃなかったりする本作では、軸にするのはやや頼り無いか?
ただ攻撃が(ハリセンなので)微妙に扇状で、通常の格闘よりもやや広い感じ、
投げも空中に高く飛ばす……というもので、小→中→大攻撃と素直に空中コンボに繋がるのは気持ち良い。

本作、「距離」がやはり余りに印象強いですが、もう一つの基本である「コンボイン」を学ぶのに適したキャラなのかも。

<スクショ>
・恐らく競泳水着と対になるキャラ。チャイナ服、必殺ごとに点心を手に持つポーズって事から、中華娘であろう
機体の方も頭から一本生えた触覚、背中に背負った中華鍋が甲羅っぽく、微妙に(ギトギトした中華料理屋にいそうなイメージがある?)あの虫っぽさを出しつつ、
でも実際、頭の触覚は秦の時代とかの兜ぽくもあり、弁髪ぽくもある……という捉えようの無さと、メカメカしさが両立している凄いデザイン。

競泳水着がコンボインを学ぶキャラなら、こちらはまさに距離。
ことに近寄ってからが強く、近距離での肘鉄はリーチは短いが恐らく最速、
必殺の鉄山靠のような打撃技も相当強く、しかも発動タイミングを送らせて3発まで出せる……
そして実は一番要注意なのは、そこから少し距離を取った時の、強攻撃の中華鍋での一発、これはまさにサムライスピリッツ的な致命的な一撃を与える。
ただ移動速度はそこまで早くなく、実は一打一打自体は軽かったりも。

中華鍋が勝負を左右する程の威力を誇るので、近距離戦をカードにしつつも、いかにこの一撃を決めるかが鍵なのかも?

<スクショ>
・清浄な霊感に通じてそうな(必殺ポーズもそんな感じ)巫女さん。
機体は蛾を思わせるふわふした毛を纏い、ハイヒールのカカト立ちで直立、更に攻撃スタイルはムエタイのような蹴りが強い、と面白い(ガイルタイプ?)
初めの一撃さえ入れば次々と連続で活路を開けそうな感じだが、出始めの一撃を防がれると辛い、という印象。
まだ特徴を掴めるほど遊び込めてない……

<スクショ>
・個人的に一番好き。キャラ的にはボイスや振る舞いからしてえっちな家庭教師のおねーさんという風だが、機体的には一番小兵、だが巨大な刀の一撃は時にゲージの3分の1が減る、と一人だけサムライスピリッツやってるのか、くらいのメリハリあるキャラ(それ故に距離の重要さが強調される)
パイロットの家庭教師とは裏腹、機体は狂気を抱えた人斬りみたいな風情で、
ラウンド開始時、何か黒い塊があると思ったら小さく小さく屈み込んでいたこの機体で、雷に照らされるや刀をぶら下げたままスッと立ち上がり猫背、みたいな(生体系とは別の)異形さたるや痺れる。

勝負としてはいかに高威力を誇る刀の、振りかぶった一撃を入れられるか(たぶん機体自体の防御力も低くて、少し攻められるだけで他よりダメージが多く嵩む気がするし)
その為に囮となる動きの組み合わせや必殺を身に付けられるか、かなと。
ジャンプしての刀を抱き抱えての落下はいつ出すかで微妙に軌道を変えられるとか、
小攻撃の膝なんかは、ダメージもリーチも低くていかにもショボいと思うけど、実はこれ、フェイントとしてじゃなく、
カウンターで入ると敵がかなり浮いて、そこから上手くすれば刀の攻撃を2発くらい入れられる(HPゲージの半分くらい行くような)とか、刀以外の突破口を見つけると面白い。

<スクショ>
・本来は隠しキャラだったお嬢様。ゴージャスネスバスト(ちなみに本作、揺れアニメの都合か、衣装によって目立つ目立たないはあるけど、バストサイズは皆同じ……かな?)
さて隠したる機体は如何ばかりか、という所だが、骨だらけの竜のような相貌で、本作最大、だいたい画面半分くらいの大きさを占める。
しかもジャンプすればふわーんとめちゃくちゃ高く跳ね上がる(そしてそこからの降下攻撃……というのは、他のキャラが持ってない視点「空中戦」という概念さえ与える)
という、余りに特殊なキャラ。
体型が特別すぎて、相手によっては小攻撃みたいのが当たらなかったりする時も……(思い切ってるなあ)

自分で操作してみると余りにトリッキーすぎて苦戦、基本攻撃はガードされた後の硬直がやたら長いし、なにしろ自身の的はでかいしでコロッコロに負けると思う。
だが出は遅いものの、敵の攻撃を空振りさせた時などに合わせていけばほぼ必中な、高破壊力を誇る広範囲レーザー、
ジャンプからの一撃が入れば、でかい図体で丸まってゴロゴロする必殺技でコンボがガシガシ入る。
高いジャンプからの降下や、あえての何もせずで掻き回し、
でかくて鈍重かと思ったら一部に突進系の技もありと、かなり揺さぶりを掛けられるキャラで、
プレイするごとに面白みが分かって来ると感じた(隠しラスボスにしては珍しいような)


<>格ゲー的にはやられ中に攻撃2種ボタン同時押しですぐさま反撃攻撃、といった措置もあり(ただし技ゲージ1使用)

特に必殺技を覚えてからはまた格段で(自分は格ゲー苦手なので「できれば基本技で勝ちたい」ってくらいなのですが)
初めに機体の異形さから想像したイメージが、更に延長されるような動きであったり
かと思えばこんな事もするのか、みたいなトリッキーさも見えたり……。
なるほど、遊ぶ程に見えてなかった物が”見えてくる”感じ、イメージが更新される感じ。
これが格ゲーの楽しみなのか……なんて堪能したものですよ。
(キャラにメリハリが効いた本作ならでは? 他の格ゲーと比べて何か言えないのが辛いですが……)

<見出し エッチ、そしてやり込み要素で満足度もアップだ>
<>ムフフ画面

コンボインをたくさん当てたり、有利に闘うほど、勝利後のムフフタイムが増える。
という事で、H要素としてはおさわり的に乳房をたぷたぷ揺らしたり、口に何かを物欲しそうにしゃぶらせてみたり、脚を開かせてみたり……
と3部位×2種類ぶんの弄くりがキャラごとにあるぞ……という感じ。

家庭教師のお姉さんとかに勝利、好きに弄って喘がせてみると、
まさに往年の「脱衣麻雀で勝利した後」みたいな、ゲーセンでトキめいてたあの妖しい雰囲気を醸す絵柄でもあって、
これはこれでグッとくるもんだなあ……と思ったものです。

<><>超必殺で脱衣! 超必殺はコマンドよりも条件が厳しいかも。自分も体力的に追い詰められる+最終ラウンドでそれでKOだからね…(技ゲージは満タンでなくても良いっぽい)

基本的に本作のエロはシコ用というより、「上達すればよりエッチを見える」という、意欲をそそる物として位置付けられてる感じで、
他にも隠しというか、やり込み要素として「最終ラウンドに超必殺を決めると脱衣KO」「超必殺のコマンドは、各キャラで一度クリアした時に表示される」なんてのもあり。
そしてこの超必殺、言わばおまけなので、別に機体が光って突進して脱衣……とかでも理解は得られたかと思うのですが、
きちんと特別な技・特別な演出が用意されていて、「やり込みにはきっちりと応える」姿勢を大いに感じるのでしたよ。

他にクリア後には、声優さんへのインタビュー・開発者さんのメッセージ(余談ですが、音声専門のマネージャー? もいらっしゃる様で、確かに本作の音声は約12年以上とは思えないほど良いような)
隠しボス出現のパスワードを1つずつ集めるのだ……(今のバージョンでは初めから出ちゃってますが)
などなど。
難易度とかもですが、何度も周回するのだ、そうして奥深さに気付きながらプレイしていけ、という物がありました。

つまりエロ格闘としてのゲームデザインで言うと、シコというより、やり込みの深さで満足度を高める設計なわけですね。
(思えば[TA-boo]はこのおまけ部分こそがメチャカッコ良くて、今でも印象に残ってる訳ですし……)

ちなみに用意されてるモードは勝ち抜くCPU戦と、2P対戦もあり(一つのキーボードを使って対戦。方向キーの関係上、恐らくnumキーがある機種のみ対応かな……?)
今だと戦闘を1.5倍早くしたEX版も付いて来て(あとムフフシーンをカットして試合のみの連戦や、ひたすらムフフモードなどオプションも充実)
なるほどこれは現代風かなぁと思いつつも、やっぱりガキンガキンと音鳴り煙噴くようなロボット格闘としては、元版の方がコンセプト伝わるかなと。

とか言いつつ、「あっこれってスト2’のオマージュ的な措置なのかな?」とか彷彿とさせてくれる、ゲーム制作の職人ぶりなのでした。


作者さんは現在も、新作開発中 https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ283545.html の模様……こちらも要チェックだ


----

ロボット格闘ゲーム面白そうだわ。

移動速度をあらゆるジャンルのもので遅くしていくべきだわ。

シューティングの要素も入れても面白そうだわ。

格闘ゲーム自体を作るのも良さそうである。


----







banA_20200419052244d8a.png
ばすからさん


病み上がりなので小粒寄稿

★これからエキゾチックアニマルの話をしよう

爬虫類の飼育を始めて10年ほどになる。
実は煙草よりも長い趣味だったのだが、あまり公にはしてなかった。
理由は簡単で「責任を伴う」からである。気軽に勧めるにはペットの飼育という趣味は少し難しい側面があるのは理解いただけるかと思う。

さてさて、趣味としては「メジャーじゃない生き物の飼育」。これで説明できてしまう。
具体的には蛇やトカゲ、カエルやヤモリ、奇蟲等も含むであろう。
それを飼育して、愛でたり、観賞したり、繁殖させたりする。

この趣味の特殊な点として、飼育の方法論それ自体も趣味に織り込まれているという点にあるのではないだろうか。


-★飼育の模索

読者の中で、金魚を飼ったことがある人はいるだろうか?
ハムスターでも良い。

彼らは生き物であるので、普通に飼育していても突如として死ぬということがままある。

エキゾチックアニマルの飼育は往々にしてそういうことが起こる。

なので、臨機応変に対応可能なセッティングにして、生体に環境を選ばせ、
生息地域等々の情報をもとに最適な飼育環境を「模索」していくという訳だ。

もちろん、販売店に聞けばある程度の情報は得られるのだが、
彼らは生き物の飼育を生業にしている部分があるので、単純に真似るだけでは駄目で、
「自分に実行可能な範囲」と「生体が快適な環境」のすり合わせをしなくてはいけない。


-★怖がらなくても良いよ


といっても、そこまで恐ろしいことではない。
メジャーな種類、レオパードゲッコーやフトアゴヒゲトカゲ等は情報も豊富だし、
そもそもが丈夫なのでそこまで気負いする必要はないだろう。
私も最近はそこまで時間があるわけではないので、メジャーな種類のものを気軽に愛でている。


「コヤツはどうやって生きているんだろう?」

「殖やしてみたい!」

等の左脳的欲求が芽生えてくると結構大変になるが、それもまた趣味道なので仕方がない。


-★何を飼えばいいの?

ここまで読んで「あートカゲ飼いたかったんだよなぁ・・・」とか「蛇に興味があってぇ・・」という方が手を挙げるのかは謎であるが、一応お勧めの生き物を挙げておこう。

蛇である。


蛇だ。



Snake、anguis、ὄφις、अहि、իժである。


詳しい飼育方法は各自調べて頂きたいが、
(俗にいう変態蛇でなければ)とにかく手間がかからない、

本当にかからない。

どんなに頑張って世話をするとしても、毎日水入れの水を変えるぐらいであろう。

諸々の事情をクリアできるのであればお勧めである。

----

うおおおお、トカゲ屋さんに通うバスカラさんのおすすめは蛇だったのだわ
蛇の道は蛇だわ。

私はウサギをメインで飼ってたのだわ、奴らは増える

トカゲの飼い方の動画で、餌として冷凍ネズミを与えていたので
冷凍ネズミがいくらで売られてるのか見てみたら、高価だった。

ネズミを飼ったほうがいいのではないかとも思った。

----
エミリアコラムコーナー 358回


久米田康治のカクシゴトというアニメを見ただわ。
最初から9話まで一度に見た

見る前は
キャラデザだけ久米田のオリジナルアニメかと思ったが、普通に漫画原作から
であった。要するに原作は知らんかった。

普通に絶望先生的なギャグアニメではあるのだが、不穏な要素が毎回最初か最後にある
通常では最終回付近にしか不穏ではないのにだわ。

2回か3回目のEDの、真ん中の、思い出はモノクロ~ム のあたりで泣くのである
しかしこれが、妙に意味がわからない、何故か、理由が分からんのである。
そんでその現象が9話まで続くのだ。

メロディに反応できるとは、なんと私は作曲に置いても天才だったのだわ(ほぼやったことないが)
しかし果たしてそうなのであろうか。




これだけ見ても分からないのではあるが、私はナスネで録画したものを見てたのだわ
そしてEDに入ると、録画時のニコニコ実況のコメントも再生され流れるのである
そのコメントに、大滝詠一(大型故人)、作詞の人は急逝した妹の事を歌詞にしている
というのも同時に入った。どうもこの曲は1981年のオリジナル音源でかなり昔のものである。

そもそもの曲がそういう要素を持ちつつ
アニメのシナリオも、そういう不穏なものを隠しているギャグアニメなのである。

そして映像もどことなく、不穏でありながらも渇望があり、やはり不穏
先生(主人公の漫画家)はやっぱりこの時には死んでるんじゃないかとか、映像的に娘のほうが
なんか不穏で、これ、やめてくれギャグなんだからやめてくれという感じなのである。


そしてこのED映像の色の塗り方が、南国アイスホッケー部(久米田の漫画)の単行本の表紙のようなのである。
南国アイスは25年位前の漫画で、極度にひどい下ネタとエロの漫画であり
実質的にエロ漫画でもあった。その後に、勝手に改造、絶望先生と社会派ギャグ漫画(皮肉)となった。
カクシゴトの中の漫画家先生は下ネタ漫画家であり、それを娘に隠すという内容で
ほぼ久米田本人の事である、私も南国アイスホッケー部は単行本を隠していた。

なんというか、非常に多重的に過去が掘り返される要素があるのだ。


思い出はモノクローム、色を付けてくれ。



3日間くらい考えてたらなんでこういう感情になったのかが分かった。



大滝詠一が、下ネタ漫画を隠していた頃を思い出させたのだ。
それを不穏な過去(身内の死『カクシゴトの要素、歌の要素』)とうまいこと融合させた

見事である。

見事過ぎる。








寄稿アイコン5b
ハードエロス氏のチャットの文章が、もったいないので、載せるコーナー

ときには暗い人生もトンネル抜ければ雪国だった

ノーベル文学賞を貰ってもイキったらあきませんよ。

イキイキイキイキイキ…

イキったらあかん、イキったらあかん〜

家族の前でオナるの〜異常者の勲章だってこの胸に信じて生きてきた



----
当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

ネコバTシャツ
https://ponpoko.booth.pm/items/1738215



DSC_0014b




1582634162770.jpeg

読者モデル:ハードエロス氏



----


礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/

白くない猫さん
https://creofuga.net/9856

バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid




感想はメール emiliakuzyou@hotmail.co.jp




第7回 東方全曲レビュー 東方紅魔郷前篇


妖夢の絵 九条エミリア2

第7回 東方全曲レビュー 東方紅魔郷前篇

東方6作目であり、ウインドウズOSで動く東方の最初のものである2002年発表


うおあ、東方紅魔郷だわ、東方紅魔郷は東方におけるもう一つの第一作とも言っていい基軸であり
東方味の基本軸でもある。しかし実は東方紅魔郷は独特な曲の雰囲気、特徴を持つ
基軸は次の妖々夢あたりで恐ろしい領域に突入する。

15年以上昔に、東方がまだ異常なマニア人気の頃に中古の紅魔郷が9000円で売られていたのを見たことがあった
私は去年300円で買った、ありがたやだわ。

紅魔郷以降のレビューはビビが来るので、量を抑えめにやるのだわす。



赤より紅い夢

・落ち着いて始まりを予感させると思いきや、前衛に飛び出してくる霊夢
霊夢は下着を見せる、エロゲか。エロゲである。



ほおずきみたいに紅い魂

・改めて聞く機会のない曲であるが、よく聞くとなんとも不思議な妙な曲でもある。
以前の初期旧作にはあった、STG味は消滅している



妖魔夜行

・だいたいこの曲に最初にやられるのである。
そして何か良く分からない曲の入りである、ルーミアというキャラの曲なのだが
ほとんど関連性が無い、ジャングルにでも入ったような感じ、だが転調、サビでやられるのである。
無論初心者なので弾幕にもやられる。

だいたいこのくぐもった音が紅魔郷の特徴でもある。



ルーネイトエルフ

・2面で雰囲気が変わり、ここでもやられるのである、なんなんだこのゲームはと

あえて戦闘感が抑えられているのも紅魔郷の特徴でもある。



おてんば恋娘

・脳内汚染曲の一つ
冷静に聞くと、やはり紅魔郷以外には殆ど聞かれない特徴が多い
開幕のドラムンベースだかなんだか、妙にクラクラする背後の音
しかし実際は上品な曲だというギャップ、ここでもかなりの人がやられた。



上海紅茶館 ~ Chinese Tea

・東方という枠に収まらぬ基準として、神曲として殿堂に入った上海紅茶館であり恐れ多い。
散々3面までにやられたというのに、これを聴かされるのである。

リアルで300人くらいの命が助かったんじゃないかと思われる。

静と動のあわせ技、感情表現、ドラマティック


あまりにも背負うものが多すぎるだが行かねばならない

だがものすごく悲しい

勇気を出せと合いの手が入るのに絶望

戻る。

プロフィール

エミリア九条 emiliakuzyou

フリーエリア
淫魔塔士リサヴェリ 近作 ありすの乳頭エロトラップダンジョン ミルクバースト!! 最強レズセックス部隊『ロリス♀ワン』がイク! スターパイズラー2~新たなる勃起 スターパイズラー v1.9 東方バトルファックジーコ ふたなり魔理沙は射精してからがキモチイイ変態女の子 淫魔シング・サガ ふたなり絶頂少女皇帝~クッキーの気持ちのいいダンジョン 1.13
うちのエロRPG


                                
黒竜騎さんの、エロRPG
最新コメント
カテゴリー
最近の記事
リンク
ブログ内検索
月別アーカイブ