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日記

母に、NHKのゲーミフィケーションの特集を見なさいと言われたので見る。
ゲームのポイントみたいなものを現実に組み込まないと、仕事のモチベに繋がらないというのに
説得力があったものだわ。

パンを買ったら皿がもらえるのも近いものがあると思った。
3DSの歩いたらメダルが貰えるあれも、ゲーム機なので気が付かなかったが、そういうものであろう。

リアルではそれもいいのだが、ネットはあんがい相性悪い気もするんだわなあ
ゲーミフィケーション的なものは。

Ωを作ったらΩの勲章をもらえなければいけなかったのだ。

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会社側は、Ωの勲章が金だと思っている所に、限界があったんだわな

そばの早食いをしたら賞金でそば粉1年分が貰えるみたいな、ループしてる感がなあ

つまりはあれか、昔の掲示板とかで、何回書き込んだら平民から、騎士に昇格とか、ああいうのもゲーミフィケーションになるのか。
でもそれって今言われだしたことでもなくて、結構前からあるぜ。というかネット以前からだわな。かえって古典的ともいえる。
実際普段の生活でもゲーム的思考をしてることがあるわけで、そう考えるとわれわれは容易くゲーミフィケーションに成功してることになるか。

ゲームでも金ってあんま意味が無い様にできてる気がする。
そばが好きならそれでもいいといえるのだわ。

中身を常に変更してやってけばなんとかなる世界なのかもしれない
目的がずれるのをどう対応するのかだわすわ。

毎度なんかすげー深い感じに見えるぜあんたら。おれのオツムももうちょい出来がよければな。

ところで、桃色シンドロームって漫画知ってるかい。なんかエミリアさんたちの会話とか見てると思い出すんだ。知らなかったらぜひ読んで。ギャグテイストで微妙に深そうなこと言ってるから。もちろん萌え漫画です。履いてないです。

あんたら?
桃色シンドロームは知らんかったがとりあえず買って読んでみるだす。
はいてないのか・・・そうかぁ・・・
はいたらいかんわああ

俺はお金でいいです。
余計なことに手間かけるより、会社は他にやる事あるんでは。
ゲームフィケーション?
ゲームと現実の区別はつけてください。
そういう無駄な価値をホイホイくっつけるから
本当に面白いゲームが注目されなくなるんですよ(やつ当たり
働いたらいかんわああに見えた。
「深いにゃー」「深いぜー」「

お金が無いから、ポイントでという会社が現れるのだわ・・・
モンハンみたいな価値観のゲームばかり増えていってるのかこれが・・・
きついぜ。
働いたら負けだと思ってる。
犬は沈黙。
ポイントが多いゲームはあんまなあ
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エミリア九条 emiliakuzyou

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