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日記、ゆきもんプレー

ゆきもんをプレーする、第3の関門は、戦車パート2である。
スラムでも凶悪な戦車であったが、拓哉とロリ双子がいるので凶悪である、一般市民も強い。
戦車は凶悪である、まず射程があり、広範囲攻撃であり、ほとんど一撃死に近い威力である。
普通に強化していった兵科では突破できない、突破してもボスがいるので無理である。
なので作戦を考えた。

神風しかねえ。

兵力を温存して戦うのは無理なのだから、特攻するしかないのだ
モンスター雇用である。移動力が高く建物の中に入って攻撃をかわせる
空中浮遊系のモンスターを7体雇う、それらの機動性を活かして
固有の攻撃ではなく、爆弾を投下する、泥臭いゲリラ戦を立案する、リアルである。

右斜め上に戦車がいるので、上と右に空中部隊を移動させる。主人公は囮である。
上の建物の中に潜んだ空中部隊に、近くの妖精が麻痺の粉をやってくる、妖精も
建物を無視して進んでくる、みんな麻痺る、主人公も麻痺る。全滅する。
妖精はそこまで読んで配置されていたのだろうか

主人公が麻痺するので、麻痺体制を装備してすすめる、妖精を爆殺する
空中部隊が死につつも、電気石と爆弾で戦車を破壊する。
一般人もうまく3つ並んでる隙を爆弾で倒す。
主人公は麻痺耐性をつけたが、一般人に羽交い絞めにされると動けない、羽交い締めと麻痺は
違うもののようだ、3方から囲まれる

空中部隊も半分減られつつ、ボスも爆殺する。

最強馬は作れたよ

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まとめtyaiました【日記、ゆきもんプレー】

ゆきもんをプレーする、第3の関門は、戦車パート2である。スラムでも凶悪な戦車であったが、拓哉とロリ双子がいるので凶悪である、一般市民も強い。戦車は凶悪である、まず射程があり、広範囲攻撃であり、ほとんど一撃死に近い威力である。普通に強化していった兵科では突...

[ゲーム製作]ゆきモン完成!

完成しました! ゆきモン特設ページが、格好良くなったようです。(攻略・バグ報告の掲示板もここからいけます) http://kirara111.sakura.ne.jp/SRPG/ 基本版のDLは、DLsiteの紹介ページ「体験版

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>妖精を爆殺する
すげえ一文だ
炎の革命家、えみりあの誕生である

実際そういうゲームだからな・・・

分かりづらい解説だ。

やってみたらええ

メイド武将が再臨するのであった。
戦車倒すとかMGSでしか聞いたことないっす。

うおおおおお、武将だわぜ
MGSでも、近代兵器で倒しているからな・・・
レイピアとかでは難しいとこだ。
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