全裸騎士団のSRPGやってみたレビュー

全裸騎士団のSRPGを作ってみた。

礼門先生の
全裸騎士団のSRPGを作ってみた。をプレーしただわ
エロゲではない、ゲイビデオが元ネタなのにエロがないとはなんだこれは
たまげたなあ・・・

レスリングシリーズの井上カブレラ潜入編をSRPGとして再現
グラフィックは制作ツールのデフォ、兄貴とかの画像は無い
当たり前だよなあ。

SRPGとして異様に難しい
もうパズルゲームなんじゃないかというくらい難しい
が、ステージ開始前に店でアイテムを買えるのが分かるとクリア出来た。

全5ステージ  100円なので1ステージ20円
アインシュタイン稲川ファンなら買おう

ケツホルデス姫が、だわだわ、喋ってるのは製作者の悪意。

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『メイドさん~』のSRPGを作った時、簡単だという意見が多くて、他のフリーのSRPGを見ても確かに難易度の高いものが多いので、そういうものなのかなと。STGは簡単にしろっていうのに、SRPGは難しくしないとダメなのかよ、クソが! という気分になりました。東方VSネコバズーカの時も想定より上手いプレイヤーの方が多かったです。
なので、作者的にも難しいめのバランスになってます。茂美こわいでしょう。正直に言えば十分にデバッグしてる時間がなかったので、粗い部分もあるのではと思います。
SRPGの調整ってけっこう難しいと思うんですよね。自由に鍛えられるトレーニングエリアがあると普通のRPGっぽく「レベルを上げて物理で殴ればいい」ってゲームになりますけど、それってSLGなのか? 成長をミスると詰む可能性があるので、SLGにレベルアップなんていらねえんだけどなぁ……とか。
昨今、いろいろなゲームに付随するRPG要素が、すべてのゲームをつまらなくしている原因なのでは? と思うことがあります、もちろん、今はそうしないと売れないんですけどね。お買い上げありがとうございます。ポテチ多くね?

SRPGとかSLGは難しくていいと思うんですよね、詰みもあっていいと思う
無双とかも成長入れたから売れたというのもあるけど、どうなのか
艦これですら成長したけど死ぬとかありますからね。
強い武器拾って壊れる型にした天地を喰らう式のほうがいいじゃないかと思う
そういう意味でエリア88はいい感じに偉い。アーケードだけどもし
同じ面何回もできたらだめだった。
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