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日記、新しいゲームハードを考える

ゲームをやると疲れたりするが、疲れた時にやるような気もするので矛盾だわ。

なので何がアカンのかと考えたら、コントローラーにボタンがすげえあるのがいけねえのではないか。

コントローラーにかなりたくさんのボタンがあるからそれを使いこなさないといけねえという発想になるのである。

となると最初から凄い少ないと、ゲームを作る時に考える場合、ボタンAとBしかないから仕方ないねとなって
余計な要素がガンガン減るからいいのである。

なので十字キーと3つとスタートボタンセレクトボタンくらいでいいのである。


限りなく低スペックな新ハードを開発するしかないと考えた。
ファミコンミニとかネオジオミニみたいなのがあることを考えると
現在のハードを作る部品は物凄く予算がかからないようなものでもわりと緩いゲーム機としてなら
それでも高スペックなものにしかならない。
逆にわざとファミコンみたいなものを作ろうとしても高くなるのだろう。

というかそういう変なコントローラーの中に全部入れれそう

クソゲーが100個位内蔵されたものは今も売られているが、ああいうのではなくマジななものでやるべきなのだ。

111とかつるりに作らせるか。

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No title

ふたなりのオナニーはデバイスが2つあるから、2倍疲れるという事なのか

オナニーもボタンとか色々あったら面倒でやらなさそうだな…

No title

エロゲもボタンが少ないほうがいい
ジョイスティック2本操作ではいけないだわ

多い少ないなど問題ではない。
肝心なのはその数に見合った事が出来ているかどうかである。
(良い例はゲーセンの麻雀筐体 悪い例はCD-i版ゼル伝か)

No title

鉄騎は似合ってたんですかねえ・・・
昔友達がやってた
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